2017年5月8日
摘要: 我对HM代码结构理解的启蒙文章,转自实验室前辈朱师兄的博客:http://blog.csdn.net/spark19851210/article/details/8964559 1. 环境配置 这个文档描述的版本是HM6.0 运行的方法如下可参考之前的文章: 2. 编码端主函数的调用 主函数中会调用 阅读全文
posted @ 2017-05-08 16:40 Bill_LHR 阅读(3514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运动补偿 原理 百科上说“运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法”,通过前面的运动估计我们得到了MV(运动向量),大部分情况下MV是亚像素精度的,MV的作用就是定位参考块在参考帧中的位置,但是亚像素的MV定位出来的位置是没有像素点的(亚像素就是指该位 阅读全文
posted @ 2017-05-08 14:55 Bill_LHR 阅读(2060) 评论(0) 推荐(0) 编辑