摘要: Unity获取用户输入 基本概念 ​unity​中使用Input.GetAxis()​或Input.GetAxisRaw()​接口来获得用户输入,这两个接口的返回值取值范围为[-1,1],具有以下特性: 该值的含义取决于输入控制的类型,例如,对于游戏杆的水平轴,值为 1 表示游戏杆向右推到底,值为 阅读全文
posted @ 2023-12-24 19:58 biiigwang 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑