godot导出可执行程序
godot导出可执行程序
为什么要导出
将项目到处为可执行程序,用于向别人分享自己的游戏
支持的平台
目前godot支持导出到常见平台:
- Linux/x11
- Windows
- MacOS
- Android
- ios
- web
步骤
导出模板
首先下载并导入官方提供的导出模板
,详细信息参考官方文档
注意:
导出模板
与godot版本存在对应关系
首先下载导出模版
,进入官网,找到Export template
点击下载
导出
菜单栏路径:Project -> Export
,点击Export
后进入导出界面,点击Add
按钮选择需要导出的平台
有三种导出选项:
-
Export All
:导出左侧Presets
中所有预置项
(包含项目数据及可执行程序),要求每个预置项
都配置好导出路径Export Path
-
Export project
:导出选中的预置项
(包含项目数据及可执行程序) -
Export PCK/ZIP
:将项目数据导出为PCK
或ZIP
压缩包,仅包含项目数据各个格式有它的优势与劣势.PCK 对大多数用例来说是默认和推荐格式, 但取决于你的需要, 你可能希望使用 ZIP.
-
PCK
:- 未压缩的格式。文件尺寸较大,但读写较快。
- 尽管有第三方工具 来提取和创建PCK文件, 但使用用户操作系统上通常存在的工具是不可读和不可写的.
-
ZIP
:- 压缩格式。文件尺寸较小,但读写较慢。
- 可以使用用户操作系统中的常见工具读取或写入. 这对简化制作mod很有用.(另请参阅导出包、补丁、Mod).
-
参考资料
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