godot导出可执行程序

godot导出可执行程序

为什么要导出

将项目到处为可执行程序,用于向别人分享自己的游戏

支持的平台

目前godot支持导出到常见平台:

  • Linux/x11
  • Windows
  • MacOS
  • Android
  • ios
  • web

步骤

导出模板

首先下载并导入官方提供的导出模板​,详细信息参考官方文档

注意:导出模板​与godot版本存在对应关系

首先下载导出模版​,进入官网,找到Export template​点击下载

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导出

菜单栏路径:Project -> Export​,点击Export​后进入导出界面,点击Add​按钮选择需要导出的平台

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有三种导出选项:

  • Export All​:导出左侧Presets​中所有预置项​(包含项目数据及可执行程序),要求每个预置项​都配置好导出路径Export Path

  • Export project​:导出选中的预置项​(包含项目数据及可执行程序)

  • Export PCK/ZIP​:将项目数据导出为PCK​或ZIP​压缩包,仅包含项目数据

    各个格式有它的优势与劣势.PCK 对大多数用例来说是默认和推荐格式, 但取决于你的需要, 你可能希望使用 ZIP.

    • PCK​:

      • 未压缩的格式。文件尺寸较大,但读写较快。
      • 尽管有第三方工具 来提取和创建PCK文件, 但使用用户操作系统上通常存在的工具是不可读和不可写的.
    • ZIP​:

      • 压缩格式。文件尺寸较小,但读写较慢。
      • 可以使用用户操作系统中的常见工具读取或写入. 这对简化制作mod很有用.(另请参阅导出包、补丁、Mod).

参考资料

[godot官方文档] 导出项目

posted @ 2024-04-12 15:19  biiigwang  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报