西瓜瓜瓜

导航

Event Flow

事件流动

DOM事件不单单只会在一个Element上触发,它还会流向其他Element。事件的流动通常会经历这么三个阶段:

捕获阶段 -> 目标阶段 -> 冒泡阶段

"eventPhase"

“eventPhase”是“Event”下的一个属性,它指明当前event属于那一个阶段。
“eventPhase”可能是一下其中一个值:

  • Event.NONE,0,没有事件需要处理
  • Event.CAPTURING_PHASE,1,捕获阶段
  • Event.AT_TARGET,2,目标阶段,事件对象到达事件目标上
  • Event.BUBBLING_PHASE,3,冒泡阶段

下面我们详细讨论一下这三个阶段。

捕获阶段(capture phase)

捕获阶段的定义如下(w3c):

The event object propagate through the target's ancestors from the defaultView to the target's parent.
事件对象在事件目标的祖先中上到下顺向传播,从最顶层的defaultView到事件目标的(直系)父元素。

捕获阶段发生在整个事件流动的开始。在这阶段里事件会从父(主干)到子(分支)由上往下传播,被元素一层层地捕获。
文章开头的例子里面,捕获阶段的click事件会依次在document、body、div上触发:

document    1
  v
body    2
  v
div    3
  v
button

一般我们没太大需要监听捕获阶段的事件;如果你确实希望这么做,需要将addEventListener的第三个参数设置为true:

// 第三个参数设置是否为捕获阶段,默认为false
element.addEventListener('click', function() {}, true)

目标阶段(target phase)

目标阶段的定义是(w3c):

The event object arrive at the event object's event target.
事件对象到达事件目标。

例子里面,就是事件在button上触发的。addEventListener可以监听目标阶段的事件:

element.addEventListener('click', function() {})

如果事件是不可冒泡的,那整个事件流动会到此为止,不会发生下面的冒泡阶段。

冒泡阶段(bubble phase)

冒泡阶段的定义如下(w3c):

The event object propagates through the target's ancestors in reverse order, starting with the target's parent and ending with the defaultView.
事件对象会在事件目标的祖先元素里反向传播,由开始的父元素到最后的defaultView(document)。

冒泡阶段发生在最后,这也是我们最为熟悉的一个阶段。在这阶段里事件会从子(分支)到父(主干)逆向传播,看起来像是一个水里的泡泡往上冒。
例子里面,冒泡阶段的click事件会依次在div、body、document上触发:

document    3
  ^
body    2
  ^
div    1
  ^
button

"bubbles"

Event下的bubbles属性标明该事件是否为可冒泡的。一旦该值为false,则说明 evnet不可冒泡,那其流动也会在第二阶段“目标阶段”后就终止。


总结

若一个元素(div)是目标元素(button)的祖先,那事件对象会在该元素上触发两次:一次是捕获阶段(1)的,另一次是冒泡阶段(3)的。当事件对象在事件目标元素(button)上触发时,事件流动进入了目标阶段(2)。

  • 想监听捕获阶段的事件,可以这样:element.addEventListener('click', cb, true),将第三个参数设置为true。
  • 想监听冒泡阶段的事件,可以这样:element.addEventListener('click', cb,),不使用第三个参数或将其设置为false。
  • 而上述的任何一种监听方式都可以监听到目标阶段的事件。

Example

      let divElement = document.querySelector('div')
      let btnElement = document.querySelector('button')
      
      document.body.addEventListener('click', event => {
        console.log('Body Click in Bubble Phase.')
        console.log('Event Phase: ' + event.eventPhase)
      })
      
      document.body.addEventListener('click', event => {
        console.log('Body Click in Capture Phase.')
        console.log('Event Phase: ' + event.eventPhase)
      }, true)

      divElement.addEventListener('click', event => {
        console.log('Div Click in Bubble Phase.')
        console.log('Event Phase: ' + event.eventPhase)
      })
      
      divElement.addEventListener('click', event => {
        console.log('Div Click in Capture Phase.')
        console.log('Event Phase: ' + event.eventPhase)
      }, true)
      
      btnElement.addEventListener('click', event => {
        console.log('Button Click in Target Phase.')
        console.log('Event Phase: ' + event.eventPhase)
      })
      
      btnElement.addEventListener('click', event => {
        console.log('Button Click in Target Phase.')
        console.log('Event Phase: ' + event.eventPhase)
      }, true)
Body Click in Capture Phase.
Event Phase: 1
Div Click in Capture Phase.
Event Phase: 1
Button Click in Target Phase.
Event Phase: 2
Button Click in Target Phase.
Event Phase: 2
Div Click in Bubble Phase.
Event Phase: 3
Body Click in Bubble Phase.
Event Phase: 3

 

Javascript事件:事件监听器

DOM Level 2 Events定义了两个用于分配和删除事件处理程序的方法:addEventListeners()removeEventListeners()

这些方法存在于所有DOM节点上并接受三个参数:要处理的事件的名称,事件处理函数和用于表示是否调用事件处理程序的布尔值,即truefalse

事件侦听器具有类似于事件处理程序的功能,区别在于将多个功能分配给同一DOM元素和事件时处理程序没有限制。



posted on 2018-11-09 16:21  西瓜瓜瓜  阅读(143)  评论(0编辑  收藏  举报