Android4.2项目目录结构

初始Android项目文件结构

 刚接触Android项目,复杂的目录结构让人抓狂,这里以HelloWorld项目为例对目录结构进行详解。Android4.2为例

1:src

    JAVA源代码都放在这里面。新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文件。他导入了两个类android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重写了onCreate方法。

在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性。例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}这种写法是正确的,如果你写成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}这样编译器回报如下错误——The method  oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a  supertype method,以确保你正确重写onCreate方法。(因为oncreate应该为onCreate)而如果你不加@Override,则编译器将不会检测出错误,而是会认为你新定义了一个方法oncreate。

android.app.Activity类:因为几乎所有的活动(activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:

  • onCreate(Bundle):初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。
  • onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。

更多的关于Activity类的详细信息此系列以后的文章将做介绍,如果你想了解更多请参阅相关文档。

android.os.Bundle类:从字符串值映射各种可打包的 (Parcelable)类型(Bundle单词就是捆绑的意思,所有这个类很好理解和记忆)。如该类提供了公有方法——public boolean  containKey(String  key),如果给定的key包含在Bundle的映射中返回true,否则返回false。该类实现了Parceable和Cloneable接口,所以 它具有这两者的特性。

 

2:gen

    编译器自动生成的一些JAVA代码,该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类—— R,R类中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源,另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

3:Android 4.2

    Android平台(本工程用的版本是4.2)

4:Android dependencies

   该目录出现在ADT16以后的版本中,是ADT第三方库新的引用方式,当我们需要引用第三方库的时候,只需要将

   该库拷贝到libs文件夹中,ADT就会自动完成对该库的引用(如本例中android-support-v4.jar)

5:bin

   该目录是编译之后的文件以及一些中间文件的存放目录,ADT先将工程编译成Android JAVA虚拟机(Dalvik Virtual Machine)

   文件classes.dex. 最后将该classes.dex封装成apk包。(apk就是android平台生的安装程序包)。

6:libs

   4中已经介绍,该目录用于存放第三方库,(新建工程时,默认会生成该目录,没有的话手动创建即可)。

7:res

   存放项目中的资源文件,该目录中有资源添加时,R.java会自动记录下来。res目录下一般有如下几个子目录:

 drawable-hdpi, drawable-mdpi, drawable-xhdpi:存放图片文件(png, jpg), 三个子目录分别保存高,中,低质量的图片

 layout:屏幕布局目录,layout目录内默认布局文件是activity_main.xml,可以在该文件内放置不同的布局结构和控件,来满足项目界面的需要,也可以新建布局文件。

 menu:存放定义了应用程序菜单资源的XML文件。

 values, values-v11, values-v14:存放定义了多种类型资源的XML文件

 8:AndroidManifest.XML,项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服 务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此 Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:application  permissions、Activities、intent filters等

 

posted on 2015-09-11 16:28  患懒癌的土豆  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报