unsafe 介绍(二)与CAS
在 Oracle JDK 8 中,找不到 unsafe.java,在 idea 中只能由 unsafe.class 反编译得到一个 unsafe.java。
解压openjdk-8u41-src-b04-14_jan_2020.zip,查看 .\openjdk\jdk\src\share\classes\sun\misc\unsafe.java。
这里我也将 unsafe.java 单独导出成 JavaDoc。
可以进我公众号:【Java与大数据进阶】下载openjdk 以及单独导出的 unsafe api。
本文只介绍 Unsafe 中与CAS有关的内容,Unsafe 其他内容请见 Unsafe 介绍(一)。
1 CAS 介绍
1.1 定义
CAS(位置V,预期值A,新值B),即 CompareAndSwap,比较并交换。
首先判断 V 处的值是否是 A,如果还是 A,则将 V 处的值换为 B;否则,不处理。
单线程的时候肯定没有问题。在多线程中,某个线程执行 CAS 之前,位置 V 处的值可能已经改了,这时候就不会处理;如果一定要用 CAS 处理,那就要执行循环,直到某一次修改成功才退出。
底层是 CPU 的 cmpxchg 指令,利用硬件来实现。
CAS 可以保证原子性,这里原子性指的是整个操作不被打断。
1.2 ABA 问题
一个线程读取到 A,如果在 CAS 执行前其他线程将该位置修改为 B,再改回 A,这个线程执行 CAS 操作会认为没有别的线程修改该位置,就会正常执行。
如果不影响结果,ABA 问题不需要处理。否则,必须处理,通常使用加时间戳的 AtomicStampedReference,具体实现见我后续文章的源码讲解。
不影响结果的例子:有三个线程 C,D,E,C 和 D 对 V 处的值加 1 执行100次,E 对 V 处的值减 1 执行100次。如果 C 先获取当前结果为 0,接着 D 和 E 修改了 V 处的值,过程为 0->1->0,这就是 ABA 问题,如果以最终结果来看,不需要处理。
影响结果的例子:初始栈状态有三个元素,有线程 C 和 D,线程 C 想将栈顶的 A 修改为 A2,执行 CAS 操作。如果 C 在执行 CAS 之前,D 先将 A,B 出栈,然后将 A 进栈;C 的 CAS 是发现不了栈已经修改了的,但是这个时候修改和在栈初始状态的时候修改完全是不一样的概念。
2 Unsafe 中的CAS
2.1 基本方法
Unsafe 中最基本的 CAS 是下面三个,即 compareAndSwapObject/Int/Long,这里的地址 V 是用双地址表示的,即对象 o 和偏移量 offset。
底层实现见 https://www.jianshu.com/p/2985b7495522
public final native boolean compareAndSwapObject(Object o, long offset,
Object expected,
Object x);
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
int expected,
int x);
public final native boolean compareAndSwapLong(Object o, long offset,
long expected,
long x);
2.2 扩展方法
下面的方法都是使用上面的三个方法,分别获取对应的值,并执行添加或修改操作,具体操作都是放在一个 while 循环里的,保证原子性。
// 先获取再添加
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
int v;
do {
v = getIntVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
return v;
}
public final long getAndAddLong(Object o, long offset, long delta) {
long v;
do {
v = getLongVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapLong(o, offset, v, v + delta));
return v;
}
// 先获取再修改
public final int getAndSetInt(Object o, long offset, int newValue) {
int v;
do {
v = getIntVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, newValue));
return v;
}
public final long getAndSetLong(Object o, long offset, long newValue) {
long v;
do {
v = getLongVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapLong(o, offset, v, newValue));
return v;
}
public final Object getAndSetObject(Object o, long offset, Object newValue) {
Object v;
do {
v = getObjectVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapObject(o, offset, v, newValue));
return v;
}
2.3 解释
新的方法如果需要保证原子性,只需要在 while 循环中判断 2.1 中的某个方法即可,而循环体内部可以很复杂。
在不出现 ABA 的情况下,如果没有执行完循环就被其他线程改变了期望的值 v,则循环需要继续;否则,会结束循环。
在 2.2 中的方法都很简单,只是获取,不做一些额外的运算,这是因为做的运算越少,与别的线程冲突的概率就越小,也就越容易结束循环。
如果循环体内部很复杂,比如执行一次循环需要十分钟,那么在这十分钟内,只要有一个线程修改了期望值,那就一切白费,需要重新计算。这种情况冲突概率大,用 synchronized 更好。
CAS 是乐观锁,适用于冲突概率较低的情形。
do{
...
}while(!compareAndSwapObject(o, offset, v, newValue))
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