摘要: >>返回《C#常用设计模式》 1. 简介 2. 示例 3. 优缺点 3.1. 优点 3.2. 缺点 3.3. 原型模式的适用环境 1. 简介 定义 使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 使用场景 频繁创建“结构复杂的对象” 注意,克隆的对象是全新的对象,而且是独立的 阅读全文
posted @ 2021-02-15 10:26 大师兄石头 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑