摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 简介 2. 异步下的共享变量 3. 解析 AsyncLocal 3.1. IAsyncLocalValueMap 的实现 3.2. 结论 1. 简介 普通共享变量: 在某个类上用静态属性的方式即可。 多线程共享变量 希望能将这个变量的共享范围缩小到单个线程内 无关系 阅读全文
posted @ 2020-02-16 15:47 大师兄石头 阅读(1807) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 简介 2. 同步异步对比 3. 上下文的捕获和恢复 4. Flowing ExecutionContext vs Using SynchronizationContext 5. 如何适用于 async/await 5.1. 实现方式 5.1.1. Execution 阅读全文
posted @ 2020-02-16 13:42 大师兄石头 阅读(3766) 评论(5) 推荐(8) 编辑