摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 调度到线程池 2. 任务调度器 2.1. Default 调度器 2.2. 捕获当前同步上下文 调度器 2.3. ConcurrentExclusiveSchedulerPair 调度器 3. 调度并行代码 4. 用调度器实现数据流的同步 1. 调度到线程池 Tas 阅读全文
posted @ 2020-02-01 19:14 大师兄石头 阅读(834) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 阻塞锁 2. 异步锁 3. 阻塞信号 4. 异步信号 5. 限流 同步的类型主要有两种: 通信和数据保护。 1. 阻塞锁 class LockClass { // 这个锁会保护 _value。 private readonly object _mutex = new 阅读全文
posted @ 2020-02-01 18:46 大师兄石头 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 取消请求 2. 超时后取消 3. 取消并行 4. 取消响应式代码 5. 与其他取消体系的互操作 CancellationToken.None 是一个等同于默认的特殊值,表示这个方法是永远不会被取消的。 实例代码 static async Task Cancelabl 阅读全文
posted @ 2020-02-01 16:03 大师兄石头 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 简介 2. 不可变栈和队列 3. 不可变列表 4. 不可变Set集合 5. 不可变字典 6. 线程安全字典 7. 阻塞队列 8. 阻塞栈和包 9. 异步队列 10. 异步栈和包 11. 阻塞/异步队列 1. 简介 不可变集合 不可变集合之间通常共享了大部分存储空间, 阅读全文
posted @ 2020-02-01 11:43 大师兄石头 阅读(1160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >>返回《C# 并发编程》 1. 用 async 代码封装异步方法与 Completed 事件 2. 用 async 代码封装 Begin/End 方法 3. 用 async 代码封装并行代码 4. 用 async 代码封装 Rx Observable 对象 5. 用 Rx Observable 对 阅读全文
posted @ 2020-02-01 09:47 大师兄石头 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑