C#常用设计模式
各位博客网的朋友大家好,我是石头,下面我将几种常用的设计模式分享给大家。
相信大家对设计有一定的了解,比如单例模式、几种工厂模式等等。
本人通过学习一些视频和一些大神的文章,结合一些实例,再根据自身对这些设计模式的理解,整理了这个系列文章。
《C#常用设计模式》系列文章目录:
创建型模式
1. Singleton单例模式
2. Factory-Method工厂方法模式
3. Abstract-Factory抽象工厂模式
4. Builder生成器模式
5. Prototype原型模式
结构型模式
1. Adapter适配器模式
2. Bridge桥接模式
3. Composite组合模式
4. Decorator装饰模式
5. Facade外观模式
6. Flyweight享元模式
7. Proxy代理模式
行为型模式
1. Chain-Of-Responsibility职责链模式
2. Command命令模式
Release:
日期 | 更新 |
---|---|
2021年2月9日 | 总章和单例模式文章完成 |
2021年2月10日 | 工厂方法模式、抽象工厂模式 |
2021年2月14日 | Builder生成器模式 |
2021年2月15日 | Prototype原型模式、修改层级结构 |
2021年2月16日 | 结构型模式 |
2021年2月17日 | 行为型模式,已完结 |
参考资料:
C#设计模式纵横谈视频教程 --- 李建忠
Dotnet Core 官方文档 --- Microsoft
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作者: 大师兄石头
来源: https://bigbrotherstone.cnblogs.com/
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