摘要:
字节和字符的区别字节和字符能有什么区别?不都是一样的吗?完全正确,但只是在古老的DOS时代。当Unicode出现后,字节和字符就不一样了。字节(octet)是一个八位的存储单元,取值范围0~255。而字符(character,或者word)为语言意义上的符号,范围就不一定了。例如在UCS-2中定义的字符范围为0~65535,它的一个字符占用两个字节。Big Endian和Little Endian上面提到了一个字符可能占用多个字节,那么这多个字节在计算机中如何存储呢?比如字符0xabcd,它的存储格式到底是 AB CD,还是 CD AB 呢?实际上两者都有可能,并分别有不同的名字。如果存储为 阅读全文
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ASCII字符集编码ASCII码是7位编码,编码范围是0x00-0x7F。ASCII字符集包括英文字母、阿拉伯数字和标点符号等字符。其中0x00-0x20和0x7F共33个控制字符。只支持ASCII码的系统会忽略每个字节的最高位,只认为低7位是有效位。HZ字符编码就是早期为了在只支持7位ASCII系统中传输中文而设计的编码。早期很多邮件系统也只支持ASCII编码,为了传输中文邮件必须使用BASE64或者其他编码方式。GB2312字符集编码GB2312 是汉字字符集和编码的代号,中文全称为“信息交换用汉字编码字符集”,由中华人民共和国国家标准总局发布,一九八一年五月一日实施。GB 是“国标” 二 阅读全文
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Unicode是一个字符集,而UTF-8是 Unicode的其中一种,Unicode是定长的都为双字节,而UTF-8是可变的,对于汉字来说Unicode占有的字节比UTF-8占用的字节少1 个字节。Unicode为双字节,而UTF-8中汉字占三个字节。 UTF-8编码字符理论上可以最多到6个字节长,然而16位BMP(Basic Multilingual Plane)字符最多只用到3字节长。下面看一下UTF-8编码表: U-00000000 - U-0000007F: 0xxxxxxx U-00000080 - U-000007FF: 110xxxxx 10xxxxxx U-00000800 - 阅读全文
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摘要本文分析了Windows环境使用MFC调试内存泄露的技术,介绍了在Windows环境下用VC++查找,定位和消除内存泄露的方法技巧。关键词:VC++;CRT 调试堆函数;试探法。编译环境VC++6.0技术原理检测内存泄漏的主要工具是调试器和 CRT 调试堆函数。若要启用调试堆函数,请在程序中包括以下语句: #define CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.h>#include <crtdbg.h>注意 #include 语句必须采用上文所示顺序。如果更改了顺序,所使用的函数可能无法正确工作。 通过包括 crtdbg.h,将 mallo 阅读全文
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检测内存泄漏的基本工具是调试器和 CRT 调试堆函数。为了使用调试堆函数,必须在要检测内存泄漏和调试的程序中添加下面的语句:#define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include<stdlib.h> #include<crtdbg.h> #include "debug_new.h" MSDN 如是说:“必须保证上面声明的顺序,如果改变了顺序,可能不能正常工作。”至于这是为什么,我们不得而知。MS 的老大们经常这样故弄玄虚。 针对非 MFC 程序,再加上周星星的头文件:(1)debug_new.h,当然如果不加这一句,也能检测出内存泄漏, 阅读全文
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摘要:控件通知消息有很多种,但是有一种是很常用,但是又不是很容易掌握的,那就是WM_NOTIFY,我试着对此做一下比较全面的论述,有不对的地方,还希望各路大虾批评指正。 控件通知消息 在《深度解析VC中的消息(上)》中,我们提到了消息的分类有3种:窗口消息、命令消息和控件通知消息,我们这里要谈的是最后一种:控件通知消息。 控件通知消息,是指这样一种消息,一个窗口内的子控件发生了一些事情,需要通知父窗口。通知消息只适用于标准的窗口控件如按钮、列表框、组合框、编辑框,以及Windows公共控件如树状视图、列表视图等。例如,单击或双击一个控件、在控件中选择部分文本、操作控件的滚动条都会产生通知消息。 阅读全文
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学习windows 编程从mfc角度来说可分为两部分那就是WinMain函数以前的,和WinMain函 数以后的。前者涉及很多windows操作系统内部的知识,后者么看mfc源码就可以了。虽然大 多数程序不需要你了解太多关于os加载应用程序这方面的知识,但我认为能较深入了解wind ows os的运行情况对程序员是很有帮助的。 最近我正在研究一个microsoft的.exe程序的启动过程,这也是以上所说的关于os如何加 载程序的知识,它包括进程创建,主线程 创建,PE文件加载,程序c运行时启动函数以及四种 main函数的调用等许多令我不得不静下心来好好思索的东东。从mfc编程角度来说,这些都是 阅读全文
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Visual Assist X是VC必备的插件,它将成倍提高编辑效率。下面简单介绍一下它的模板功能。安装好Visual Assist X后,打开Visual Assist X Options对话框,如图:选择Autotext/Templates, 里面显示了当前定义的模板。以struct为例:struct:struct ?{};FF第一行的"struct: "表示为struct定义的模板,当输入struct时会显示下面的struct ?{};这里的"?"表示自动输入这些字符后光标所停的位置。模板以FF字样结束。注意:这里的FF与"?" 阅读全文
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Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M)。至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项。如果是 基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多。如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而 Release版本需要MFC42.DLL支持。Release Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC Release库,编译十对应用程序的速度进行优化,而Debug Build则正好相反,它允许对源代码进行调试,可以定义和使用MFC的诊断宏,采用MFC Debug库,对速度没有优化。 阅读全文
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设置为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的Debug Configuration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration中增加调试信息,包括Release版本。为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行: 打开Project settings对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE菜单Project/Settings打开) 选择C/C++页,Category中选择general ,则出现一个Debug Info下拉列表框,可供选择的调试 阅读全文