1、Quartz学习的核心概念
任务Job
job就是你想实现的任务类,每一个job必须实现org.quartz.job接口,且只需实现接口定义的execute()方法
触发器Trigger
Trigger为你执行任务的触发器(定时)
Trigger主要包含两个SimpleTrigger和CronTrigger两种
调度器Scheduler
Scheduler为定时任务调度,它会将任务Job及触发器Trigger整合起来,负责基于Trigger设定的时间来执行Job
2、Quartz的体系结构
3、Quartz的几个常用API
Scheduler:用于定时调度程序交互的主程序接口。Scheduler调度程序:任务执行计划表,只有安排进执行计划的任务Job【通过scheduler.scheduleJob方法安排进执行任务】,当它预先定义的执行时间到了的时候(任务出发trigger)该任务才会被执行
Job:预先定义的,希望在未来某个使劲能被调度程序执行的任务类,可自定义
JobDetail:使用JobDetail来定义定时任务的实例,JobDetail实例是通过JobBuilder类创建的
JobDataMap:可以包含不限量(序列化的)的数对象,在Job实例执行的时候,可以使用其中的数据;JobDataMap是Java Map接口的一个实现,额外增加了一些便于存取基本类型数据的方法
Trigger:触发器,Trigger对象是用来触发执行Job的。当调度一个Job时,我们实例一个触发器然后调整他的属性来满足Job执行的条件。表明任务在什么时候会执行。【定义了一个已经被安排的任务将会在什么时候执行的时间条件】
JobBuilder:用于声明一个任务实例,也可以定义关于该任务的详情比如任务名,组名等。通过JobBuilder声明的实例将会作为一个实际执行的任务。
TriggerBuilder:触发器创建器,用于创建触发器trigger实例
JobListener、TriggerListener、SchedulerListener监听器,用于对组件的监听
4、入门案例
4.1:pom.xml
<dependency>
<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
<artifactId>quartz</artifactId>
<version>2.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
<artifactId>quartz-jobs</artifactId>
<version>2.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
4.2任务类。
@Slf4j
public class HelloJob implements Job {
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
log.info(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()) + " | 任务被执行了");
}
}
4.3调度器
public class HelloSchedulerDemo {
public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
//从调度工厂中获取调度器实例
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
//通过JobBuilder构建一个任务实例
JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(HelloJob.class)
//设置任务的唯一实例名称和任务组名称组名
.withIdentity("job1", "group1")
//构建实例
.build();
//通过TriggerBuilder构建触发器实例
SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
//设置触发器唯一实例名称和触发器的组名
.withIdentity("trigger1", "group1")
//执行计划,每五秒执行一次
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForever(5))
//立即执行
.startNow()
//构建实例
.build();
//调度器绑定任务实例和触发器
scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
//开启定时任务
scheduler.start();
}
}
4.4执行结果
5.Job和JobDetail的关系介绍
Job:工作任务调度接口,任务类需要实现的接口。该接口中定义了execute方法,类似JDK提供的TimeTask类的run方法。在这里面编写任务执行的业务逻辑
Job实例在Quartz中的生命周期:每次调度器执行Job时,它在调用execute方法前会创建一个新的Job实例,当调度完成后,管理的Job对象实例将会被释放,释放的实例会被垃圾回收机制回收
@Slf4j
public class HelloJob implements Job {
public HelloJob(){
log.info("实例被创建了");
}
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
log.info(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()) + " | 任务被执行了");
}
}
执行结果:
JobDetail:JobDetail为Job实例提供了许多设置属性,已经JobDetaMap成员变量属性,它用来存储特定Job实例的状态信息,调度器需要借助于JobDetail对象来添加Job实例【JobDetail中重要的属性:name[任务实例的唯一标识名称]、group[任务调度实例的组名]、jobClass[任务类信息]、jobDataMap】
@Slf4j
public class HelloSchedulerDemo {
public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
//从调度工厂中获取调度器实例
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
//通过JobBuilder构建一个任务实例
JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(HelloJob.class)
//设置任务的唯一实例名称和任务组名称组名
.withIdentity("job1", "group1")
//构建实例
.build();
//jobDataMap
JobDataMap jobDataMap = jobDetail.getJobDataMap();
//任务实例的唯一标识名称
String name = jobDetail.getKey().getName();
//任务调度实例的组名
String group = jobDetail.getKey().getGroup();
//任务类信息
String clazzName = jobDetail.getKey().getClass().getName();
log.info("jobDataMap:{}", jobDataMap);
log.info("任务实例的唯一标识名称:"+name);
log.info("任务调度实例的组名:"+group);
log.info("任务类信息:"+clazzName);
//通过TriggerBuilder构建触发器实例
SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
//设置触发器唯一实例名称和触发器的组名
.withIdentity("trigger1", "group1")
//执行计划,每五秒执行一次
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForever(5))
//立即执行
.startNow()
//构建实例
.build();
//调度器绑定任务实例和触发器
scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
//开启定时任务
scheduler.start();
}
}
执行结果
6、JobExecutionContext的介绍
当Scheduler调用一个Job,就会将JobExecutionContext传递给Job的execute()方法
Job能通过JobExecuteContext对象访问到Quartz运行时的环境以及Job本身的明细数据
获取JobDetail相关信息、获取Trigger相关信息、获取Job类本身的信息
@Slf4j
public class HelloJob implements Job {
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
//通过JobExecutionContext获取JobDetail
JobDetail jobDetail = jobExecutionContext.getJobDetail();
JobKey jobKey = jobDetail.getKey();
String jobDetailName = jobKey.getName();
String jobDetailGroup = jobKey.getGroup();
String jobClazzNameJobDetail = jobKey.getClass().getName();
log.info("任务实例的唯一标识名称:" + jobDetailName);
log.info("任务实例的组名:" + jobDetailGroup);
log.info("任务实例绑定的任务类信息:" + jobClazzNameJobDetail);
log.info("-----------------------------------------");
//通过JobExecutionContext获取Trigger
Trigger trigger = jobExecutionContext.getTrigger();
TriggerKey triggerKey = trigger.getKey();
String triggerKeyName = triggerKey.getName();
String triggerKeyGroup = triggerKey.getGroup();
String triggerClazzName = triggerKey.getClass().getName();
log.info("触发器的唯一标识名称:" + triggerKeyName);
log.info("触发器的组名:" + triggerKeyGroup);
log.info("触发器绑定的任务类信息:" + triggerClazzName);
log.info("-----------------------------------------");
//通过JobExecutionContext
String jobClazzName = jobExecutionContext.getClass().getName();
log.info("job类相关的信息:"+jobClazzName);
log.info("-----------------------------------------");
log.info(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()) + " | 任务被执行了");
}
}
7、JobDataMap介绍
使用Map获取
在进行任务调度时,JobDataMap存储在JobExecutionContent中,非常方便获取
JobDataMap可以用来存储任何可序列化的数据对象,当Job实例对象被执行时这些参数都会传递给它
JobDataMap实现了JDK的Map接口,并且添加了非常方便的方法来存储基本数据类型
8、有状态的Job和无状态的Job
什么是有状态的Job?什么是无状态的Job?
有状态的Job可以理解为多次Job调用期间可以持有一些状态信息,这些状态信息存储在JobDataMap中,而默认的无状态Job每次调用时都会创建一个新的JobDataMap
Job默认是无状态的,通过如下示例查看:
@Slf4j
public class HelloSchedulerDemo {
public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
//从调度工厂中获取调度器实例
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
//通过JobBuilder构建一个任务实例
JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(HelloJob.class)
//设置任务的唯一实例名称和任务组名称组名
.withIdentity("job1", "group1")
//设置jobDataMap数据 <<===============
.usingJobData("count",0)
//构建实例
.build();
//通过TriggerBuilder构建触发器实例
SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
//设置触发器唯一实例名称和触发器的组名
.withIdentity("trigger1", "group1")
//执行计划,每五秒执行一次
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForever(5))
//立即执行
.startNow()
//构建实例
.build();
//调度器绑定任务实例和触发器
scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
//开启定时任务
scheduler.start();
}
}
@Slf4j
public class HelloJob implements Job {
private Integer count;
public void setCount(Integer count) {
this.count = count;
}
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
//通过JobExecutionContext获取JobDetail
JobDetail jobDetail = jobExecutionContext.getJobDetail();
count++;
jobDetail.getJobDataMap().put("count",count);
log.info(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()) + " | 任务被执行了");
log.info("当前count的值为:" + count);
}
}
通过@PersistJobDataAfterExecution注解将Job设置为由状态的
@Slf4j
@PersistJobDataAfterExecution
public class HelloJob implements Job {
private Integer count;
public void setCount(Integer count) {
this.count = count;
}
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
//通过JobExecutionContext获取JobDetail
JobDetail jobDetail = jobExecutionContext.getJobDetail();
count++;
jobDetail.getJobDataMap().put("count",count);
log.info(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()) + " | 任务被执行了");
log.info("当前count的值为:" + count);
}
}
如果Job类没有添加@PersistJobDataAfterExecution注解,每次调用时都会创建一个新的JobDataMap。不会累加count的值
如果Job类添加了@PersistJobDataAfterExecution注解,每次调用期间都会持有一些状态信息,。会累加count的值
9、Trigger触发器的介绍
上图即是Quartz的触发器类型,常用的为SimpleTriggerImpl,CronTriggerImpl
12.1.SimpleTriggerImpl的使用
设置触发的开始时间和结束时间及执行计划
@Slf4j
@PersistJobDataAfterExecution
public class HelloJobTrigger implements Job {
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
Trigger trigger = jobExecutionContext.getTrigger();
JobKey jobKey = trigger.getJobKey();
log.info("触发器名称:" + jobKey.getName() + " | 触发器组名:" + jobKey.getGroup() );
log.info("触发器开始执行时间:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(trigger.getStartTime()) + " | 触发器结束执行时间:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(trigger.getEndTime()));
log.info(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()) + " | 任务被执行了");
}
}
@Slf4j
public class HelloSchedulerDemo {
public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
//开始时间 & 结束时间
Date startTime = new Date();
Date endTime = new Date();
endTime.setTime(endTime.getTime() + 20000);
//从调度工厂中获取调度器实例
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
//通过JobBuilder构建一个任务实例
JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(HelloJobTrigger.class)
//设置任务的唯一实例名称和任务组名称组名
.withIdentity("job1", "group1")
//构建实例
.build();
//通过TriggerBuilder构建触发器实例
SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
//设置触发器唯一实例名称和触发器的组名
.withIdentity("trigger1", "group1")
//执行计划,每五秒执行一次
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForever(5)
.withRepeatCount(SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY) //重复执行次数
)
//开始执行时间
.startAt(startTime)
//结束执行时间
.endAt(endTime)
//构建实例
.build();
//调度器绑定任务实例和触发器
scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
//开启定时任务
scheduler.start();
}
}
注意:
SimpleTrigger的属性有:开始时间,结束时间,重复次数和重复时间间隔
重复次数的值可以为0、正数、或常量。例如:SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY
重复的时间间隔属性值必须为大于0或者长整型的整数,以毫秒为为时间单位,当重复的时间间隔为0时,意味着与Trigger同时触发执行
如果有指定结束时间属性值,则结束时间属性优先于重复次数属性,这样的好处在于;当我们需要创建一个每间隔10秒触发一次直到指定的结束时间的Trigger,而无需去计算从开始到结束的所重复执行次数。我们只需要简单的执行结束时间和使用REPEAT_INDEFINITELY作为重复次数的属性值即可
10CronTrigger触发器的介绍
13.1.CronTrigger简介
如果需要像日历那样按日程来触发任务,而不是像SimpleTrigger那样每隔特定的间隔时间触发,CronTriggers通常比SimpleTrigger更有用,因为它是基于日历的任务调度器
使用CronTrigger,可以指定诸如每个周五的12点,或者每天的9点等等…这样的日程来安排触发。甚至还可以像SimpleTrigger一样,CornTrigger也有一个startTime以指定日程从什么时候开始,也有一个(可选的)endTime以指定任何日期不再继续
13.2.corn表达式
corn表达式相信大家并不陌生,corn表达式被用来配置CronTrigger实例。corn表达式是一个由7个表达式组成的字符串。每一个子表达式描述了一个单独的日程细节。这些子表达式用空格分隔,分别表示:seconds秒、minutes分钟、hours小时、day-of-month月中的天、moth月,year年
在线生成corn表达式:https://cron.qqe2.com/
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(198条消息) 分布式定时任务调度框架【Quartz】学习与实战记录完整篇_分布式定时任务quartz_Tang.Mr的博客-CSDN博客