2025年3月30日
摘要: 在上一篇内容中我们介绍了HO与OH差异之Navigator,我们也了解了Navigator的基本概念和大致了解了一下他的基础用法,既然谈到差异肯定就不止这两种差异,今天就让我们来了解第三种差异NavRouter,其中在HO中我们并没有这种路由方式但是在OH中我们就存在这种路由方式。 首先我们先介绍一 阅读全文
posted @ 2025-03-30 19:13 Bension 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月27日
摘要: 在上一篇章中我们先了解了一种HO(HarmonyOS)与OH(OpenHarmony)Navigation的差异,但是其实OH中还给我们提供了更多的跳转方式,今天我们来介绍一下OH与HO差异之二。 HarmonyOS我都简称为HO,OpenHarmony简称为OH。 其中在HO的Navigation 阅读全文
posted @ 2025-03-27 19:07 Bension 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月26日
摘要: 在上一篇的内容中我们进一步的了解了Navigation的用法,但是既然写到这里了我就再来扩充一下有关Navigation的内容。 HarmonyOS与OpenHarmony之间有些写法与内容是有差异的,就比如Navigation的跳转。以下内容中HarmonyOS我都简称为HO,OpenHarmon 阅读全文
posted @ 2025-03-26 15:26 Bension 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月24日
摘要: 我们在上一篇章中基本介绍完了Router的一些用法,我我们回归到路由这个主题。 在很早的一篇内容中我们便提到了Navigation这个路由方式,这也是官方推荐我们使用的一种路由方式,在很早的那个篇章中我们介绍了其中的基础跳转方式pushPath,但是Navigation的功能十分强大,它肯定也支持跨 阅读全文
posted @ 2025-03-24 19:20 Bension 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月23日
摘要: 在上一篇章中我们了解了Router的一种跳转方式和返回,其中我们了解到pushUrl这种跳转方式必须传递的一个参数是我们需要跳转到的对应页面的url地址。在上一篇章中我们也了解到这种方式是可以进行跨模块转的,也就是 我们可以跳转到其他的模块,这需要我们在url中添加对应的模块和我们这个包的名称,使用 阅读全文
posted @ 2025-03-23 18:45 Bension 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月22日
摘要: 我们在很早的篇幅中介绍过一种路由的方式Navigation的路由跳转,但是在很多场景或者对于我们这种初学者来说,上手Navigation的路由跳转可能比较慢,所以我们在这一篇幅中介绍易于上手的Router路由跳转。 为什么我们要使用Router路由跳转?因为在很多业务或者场景下我们必须新打开一个页面 阅读全文
posted @ 2025-03-22 15:46 Bension 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月21日
摘要: 在上一个篇章中我们介绍和了解了基本的样式组件方法属性等,在这一篇内容中我们来了解一下@Styles装饰器和@Extend装饰器。 在我们很多的开发场景中都会用到很多重复的样式,这会出现大量代码在进行重复的样式设置,@Styles装饰器可以将多条样式设置成一个方法, 直接在组件声明的位置调用。 注意: 阅读全文
posted @ 2025-03-21 15:28 Bension 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月20日
摘要: 在上一篇章中我们介绍完了在ArkTs中状态管理的内容知识点,以及基础的用法,这一篇幅中我们来介绍一下ArkUI中的样式。 在ArkTs中以声明式和类Web式两种开发范式,其中我们主要来介绍声明式的用法 声明式开发范式:采用基于TypeScript声明式UI语法扩展而来的ArkTs语言,从组件、动画和 阅读全文
posted @ 2025-03-20 15:54 Bension 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月19日
摘要: 在上一章节中我们介绍完了管理应用拥有的状态,在我们的篇幅一种也就是状态管理(V1)中还有“其他”类别的状态管理修饰器,这一篇章中让我们来了解一下@Watch装饰器 首先先让我们介绍一下@Watch装饰器 @Watch应用于对状态变量的监听。如果我们需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watc 阅读全文
posted @ 2025-03-19 15:37 Bension 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
  2025年3月18日
摘要: 在上一篇章中我们了解到了PersistentStorage的状态持久化内存状态,但是这个PersistentStorage有许多限制条件和存在一些不足,比如说如果我们写入大量的数据持久化,那么就会影响性能,因为PersistentStorage写入磁盘的操作是同步的,大量的数据本地化读写会同步在线程 阅读全文
posted @ 2025-03-18 15:28 Bension 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
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