2016年1月16日

Shader基本类型

摘要: Cg 支持7 种基本的数据类型:1. float,32 位浮点数据,一个符号位。浮点数据类型被所有的profile 支持(但是DirectX8 pixel profiles 在一些操作中降低了浮点数的精度和范围);2. half,16 为浮点数据;3. int,32 位整形数据,有些profile ... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 11:48 羽落丶星辰 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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