shader内置变量和函数
摘要:
1、uint CreateShader(enum type) : 创建空的shader object; type: VERTEX_SHADER,2、void ShaderSource(uint shader, sizeicount, const **string, const int *leng... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 18:33 羽落丶星辰 阅读(2509) 评论(0) 推荐(1) 编辑