09 2009 档案

[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.6 数据和内存
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手... 阅读全文
posted @ 2009-09-30 12:50 寒飞雨 阅读(2898) 评论(15) 推荐(3) 编辑
[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.5 二进制
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 12:36 寒飞雨 阅读(2664) 评论(10) 推荐(2) 编辑
[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.4 编译
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手... 阅读全文
posted @ 2009-09-28 13:27 寒飞雨 阅读(2831) 评论(24) 推荐(2) 编辑
[叩响C#之门]第16章 委托和事件 16.4 事件处理机制
摘要:应OwnWaterloo之邀,发布本节,请OwnWaterloo斧正,请群众鉴定,哈哈。 全书总链接 阅读全文
posted @ 2009-09-25 17:28 寒飞雨 阅读(2773) 评论(13) 推荐(1) 编辑
[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.3 认识程序
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手... 阅读全文
posted @ 2009-09-25 12:29 寒飞雨 阅读(3354) 评论(13) 推荐(2) 编辑
[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.1 C#简介
摘要:想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手们多提宝贵意见,对于建议被采纳的博友,再版时将赠书酬谢。 另外,本书设想对象是完全没有编程经验的小白级读者,而且是那种不是很“聪明”的超级小白,揣摩他们... 阅读全文
posted @ 2009-09-24 13:25 寒飞雨 阅读(4013) 评论(15) 推荐(4) 编辑
[叩响C#之门] 全书目录总链接
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版 ,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高... 阅读全文
posted @ 2009-09-23 22:39 寒飞雨 阅读(12822) 评论(40) 推荐(10) 编辑
[叩响C#之门]《线程》目录连接
摘要:目录 第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 线程的优先级 21.4 线程的插入 21.5 线程的状态 21.6 线程的同步 21.6.1 线程同步的概念 21.6.2 互锁(Interlocked类) 21.6.3 管程(Monitor类) 21.6.4 互斥体(Mutex类) 21.6.5 死锁 21.7 线程池 说明:这是面向初学者的,是面... 阅读全文
posted @ 2009-09-23 18:16 寒飞雨 阅读(977) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[叩响C#之门]写给初学者:委托与事件——委托的概念
摘要:这个系列说一说委托和事件。 第16章 委托与事件 16.1 委托 16.2 多播委托 16.3 匿名函数 16.4 事件处理机制 16.4.1 事件处理机制的原理 16.4.2 自定义事件 阅读全文
posted @ 2009-09-23 13:18 寒飞雨 阅读(4338) 评论(57) 推荐(9) 编辑
[叩响C#之门]写给初学者:多线程系列( 十一)——线程池(ThreadPool)
摘要:前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。 全书总链接第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 线程的优先级 21.4 线程的... 阅读全文
posted @ 2009-09-16 13:26 寒飞雨 阅读(5893) 评论(16) 推荐(8) 编辑
[叩响C#之门]写给初学者:多线程系列( 十)——死锁(Deadlock)
摘要:前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。 全书总链接第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 线程的优先级 21.4 线程的... 阅读全文
posted @ 2009-09-09 12:54 寒飞雨 阅读(4334) 评论(10) 推荐(4) 编辑
[叩响C#之门]写给初学者:多线程系列( 九)——互斥体(Mutex类)
摘要:前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。 目录(欲看前面的章节,请点击下面的链接) 第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 ... 阅读全文
posted @ 2009-09-02 12:52 寒飞雨 阅读(3939) 评论(9) 推荐(7) 编辑

 
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