会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
思考
2011年9月20日
游戏引擎开发系列——消息循环篇
摘要: 2010-03-19 17:04:04| 分类: 游戏引擎编程|字号 订阅 写了很多关于IOCP和OLEDB的文章,今天换个话题,不然很多网友都以为俺就是一服务端程序,其实我真正的身份是——程序员,什么都写的程序员,呵呵呵。 这回讨论的话题主要集中到游戏引擎上来,目前国内游戏行业比较火爆,但是基础性的研究、技术资料都比较少,本人撰写这个系列,权当为产业尽绵薄之力。或者当做引玉之砖吧。 关于...
阅读全文
posted @ 2011-09-20 08:28 我要穿越
阅读(2046)
评论(0)
推荐(1)
编辑
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告