摘要:
看视频的时候,基本类型只讲了int,float,double,char,string,bool六种,不知道是其他类型用得少还是什么情况。视频易于学习,但是更多的细节还是要看书。 C#不能使用Unity的Array类实现数组功能,但是可使用C#中的容器类如List,ArrayList和Dictiona 阅读全文
摘要:
转注:《Unity 5.x 从入门到精通》上有更详细的说明。 1.MonoBehaviour类,定义了对各种特定事件的脚本响应函数。这些函数均以On做开头。 2.U3D中常用的组件及对应变量名如下: Transform(transform),Rigidbody(rigidbody),Renderer 阅读全文
摘要:
《unity 5.x从入门到精通》前四章是一些Unity的情况介绍,第五章开始介绍Unity的基础操作,第六章通过一个3D场景的实现介绍了3D游戏制作模式的基本操作。 书的第七章可能是因为Unity 4.x 才支持2D游戏,所以用一款小游戏来介绍了2D游戏的制作,并且在这一章第一次出现了C#脚本,因 阅读全文