计算点到直线的距离一一友元函数的应用
计算点到直线的距离一一友元函数的应用 (15 分)
计算点到直线的距离。首先设计一个点类Point,它有2 个私有数据成员x和y,表示点的坐标。另一个类为直线类Line,它有3 个私有数据成员a,b和c,表示直线方程ax+by+c= 0。这两个类中都说明了一个友元函数dist,用于计算一个点到直线的距离。点(x.y)到直线ax+by+c=0的距离d的计算公式如下:
语法要点: 友元函数的特点。 这是一个编程题模板。请在这里写题目描述。例如:本题目要求读入2个整数A和B,然后输出它们的和。
输入格式:
输入两行,第一行输入两个整数,表示点坐标x,y的值 在第二行中输入直线三个参数,表示直线方程的三个洗漱a,b,c.
输出格式:
计算点到直线的距离保留两位小数。
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
5 5
2 4 3
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
The distance is: 7.38
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point{
private:
int x;
int y;
public:
Point(int ox,int oy):x(ox),y(oy){
}
int get_x()
{
return this->x;
}
int get_y()
{
return this->y;
}
};
class Line{
private:
double a;
double b;
double c;
public:
Line(double oa,double ob,double oc):a(oa),b(ob),c(oc){
}
double get_a()
{
return this->a;
}
double get_b()
{
return this->b;
}
double get_c()
{
return this->c;
}
friend double dist(Point point,Line line);
};
double dist(Point p,Line l)
{
double part1=l.get_a()*p.get_x()+l.get_b()*p.get_y()+l.get_c();
double part2=sqrt(l.get_a()*l.get_a()+l.get_b()*l.get_b());
double ans=abs(part1/part2);
return ans;
}
int main()
{
int x,y;
cin>>x>>y;
Point p(x,y);
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
Line l(a,b,c);
double ans=dist(p,l);
printf("The distance is: ");
if(ans!=0)
cout << fixed << setprecision(2)<<ans;
else cout<<0;
return 0;
}
反思
- 0.00要输成0;
精进
- cout << fixed << setprecision(2)<<ans;