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熊叫大雄
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2019年9月7日
Linux的一些指令
摘要: cat /proc/meminfo |grep MemTotal # 查看内存大小uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息的linux系统信息命令head -n 1 /etc/issue # 查看操作...
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posted @ 2019-09-07 21:35 熊叫大雄
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Windows下C++遍历文件夹中的文件
摘要: Windows下,在VS中开发,C++遍历文件夹下文件。在Windows下,遍历文件所用到的函数和结构体,需要在程序中包含头文件#include ,在VS中,头文件io.h实际上是包含了另一个头文件corecrt...
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posted @ 2019-09-07 21:31 熊叫大雄
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error LNK2019: 无法解析的外部符号……
摘要: 在VS中开发程序的时候遇到一个问题,应该算是比较常见,所以记录下。在编译程序的时候遇到一个错误,大致提示如下:“error LNK2019: 无法解析的外部符号……”遇到这个错误一般是因为存在以下三种情况:1、引...
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posted @ 2019-09-07 21:29 熊叫大雄
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略坑的C#自动回收机制
摘要: 说起这个坑货,要说说折腾了好久的bug,项目对方需要在32位系统上使用,C#加载图像扔给C++处理再返回。所以想好了,C#这边加载图像开好内存扔给C++,各自开的内存各自释放。所以,在32位系统上出问题了,64位...
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posted @ 2019-09-07 21:27 熊叫大雄
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[OpenCV] 直方图均衡化
摘要: 直方图是图像处理中最最最最基本的操作之一,这个基本操作是在太太太太常见了,同时也是很容易理解的操作,对于一些对比度稍微较低的图像,这是一个还挺不错的预处理操作。1、直方图先说直方图,直方图就是图像像素的统计表,这...
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posted @ 2019-09-07 21:06 熊叫大雄
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排序之快速排序
摘要: 快速排序,从名字来看就够藐视一切了,不过经过测试,快速排序还是比较对得起这个名字的,速度还是比较快的,不过快速排序依然是一个不稳定排序,其平均时间复杂度为NlogN。 快速排序的基本思想是在一个数组中找一个元素为参考值,将大于它的元素放在一边,然后将小于它的元素放在另一边,这样其实就得到两个子数组,
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posted @ 2019-09-07 21:05 熊叫大雄
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基于Qt5的排序算法简单可视化
摘要: 之前写了几个排序算法,然后看到别人将排序算法的过程可视化出来,所以就想尝试一下,然后就用Qt简单写了个界面,用QImage和QPainter来画图显示,代码比较简单。我的想法是画图的时候,图像的X轴对应数组的,然...
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posted @ 2019-09-07 20:58 熊叫大雄
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排序之归并排序
摘要: 归并排序的思想是,将小的有序数组归并为一个大的有序数组,也就是对于一个数组,将其不管拆分为小的数组进行排序,然后将排好序的小数组再归并为稍大的数组,再将稍大的数组归并为原来的数组。归并排序的是稳定排序,其时间复杂...
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posted @ 2019-09-07 20:54 熊叫大雄
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C++基础--string转
摘要: 有时候除了要将数值型转为string外,可能也需要将一些string转为数值型,这个时候也还是可以用sstream字符串流来实现,同时也可以用C++标准库得到函数来实现。1、字符串流这个时候使用istringst...
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posted @ 2019-09-07 20:52 熊叫大雄
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C++基础--转string
摘要: 在C++中,任意数值型转可以使用字符串流的方式来实现,如果编译器支持C++11标准的话,也可以用to_string()函数来实现。1、to_string()to_string()包含在头文件中:string to...
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posted @ 2019-09-07 20:22 熊叫大雄
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C++基础--随机数
摘要: C/C++要产生随机数的方法一般是采用rand()函数核srand()函数来实现的。rand()函数返回的是一个伪随机数,这个函数内部采用线性同余法来实现伪随机数,而这个伪随机数是在一定范围内可以看作是随机的。r...
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posted @ 2019-09-07 20:13 熊叫大雄
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C++基础--智能指针
摘要: 智能指针其实也不是完全的指针,应该说是像指针一样的类对象,智能指针通常有指针的功能,当然同时也包含了一些额外的功能。目前比较常见的智能指针有auto_ptr、unique_ptr和shared_ptr三种(其实还...
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posted @ 2019-09-07 19:26 熊叫大雄
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C++基础--函数模板
摘要: 函数模板是通用的函数描述,其使用泛型来定义函数。其实就是有些操作,如果撇开具体的变量的数据类型,其操作是一样的如果我们将这些操作写成一个模板,在调用不同变量的时候就设定好变量类型就可了,后续的操作基本都是一个流程...
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posted @ 2019-09-07 19:21 熊叫大雄
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C++基础--引用的一点补充
摘要: 这一篇是对引用的一点补充,内容基本上是来自《C++ primer plus》一书第八章的内容。前面一篇介绍了引用的一点特点,这里补充一个,将引用用于类对象的时候,有一个体现继承的特征,就是当基类引用可以指向派生类...
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posted @ 2019-09-07 19:19 熊叫大雄
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C++基础--引用做函数参数
摘要: 引用,简单粗暴的解释叫做别名,简单粗暴的例子就是,我是熊叫大雄,但是很多时候别人不叫我熊叫大雄,会叫我大雄,粤语地区朋友爱叫我阿雄,有人叫我雄,所以,熊叫大雄这个变量的值是我,雄、大雄、阿雄是熊叫大雄的别名,通过...
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posted @ 2019-09-07 19:08 熊叫大雄
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