上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
摘要: 红与蓝 Description Input Output Sample Input 2 2 0 1 -1 -1 2 0 1 -1 1 Sample Output 1 2 -1 HINT Main idea 每个节点有红色、蓝色或者无色,给定了若干叶子节点的颜色,非叶子节点的颜色定义为所有儿子中颜色出 阅读全文
posted @ 2017-03-05 20:53 BearChild 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数数 Description Input 仅一行两个整数L,R Output 仅一行一个整数表示答案。 Sample Input 9 28 Sample Output 2 HINT L,R <= 10^9,代码长度限制10k。 Source 我们首先想到了如何判断一个数字是否可行,考虑到了一个DP, 阅读全文
posted @ 2017-03-05 20:31 BearChild 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 猜测 Description Input Output Sample Input 3 1 1 1 2 2 1 Sample Output 3 explain: (1,1),(1,1),(2,2)不是一个合法猜测(有相同的格子),因此不管怎么猜总是能全部猜中。 HINT Main idea 给定了若干 阅读全文
posted @ 2017-03-04 16:22 BearChild 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最大割 Description Input Output Sample Input 3 6 1 2 1 1 2 1 3 3 111 1 3 101101 1 2 1011 2 3 111011 Sample Output 1 0 0 101101 101101 110000 HINT l = log 阅读全文
posted @ 2017-03-03 21:31 BearChild 阅读(548) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 开锁 Description Input Output Sample Input 4 5 1 2 5 4 3 1 5 2 2 5 4 3 1 5 3 2 5 4 3 1 5 4 2 5 4 3 1 Sample Output 0.000000000 0.600000000 0.900000000 1 阅读全文
posted @ 2017-03-03 21:09 BearChild 阅读(258) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 染色 Description Input Output Sample Input 13 0 1 0 2 1 11 1 10 1 9 9 12 2 5 5 8 2 4 2 3 4 6 4 7 7 q 0 O 4 q 6 q 2 O 9 q 9 q 2 Sample Output 2.000000000 阅读全文
posted @ 2017-03-03 19:12 BearChild 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读 Description Input Output Sample Input 0 10 4 10 2 3 10 8 5 Sample Output -20 HINT Main idea 从K走向M,路上有n个收益点,表示到了pos位置可以增加val的收益,每次最多可以走D步,走一次损耗A。求最大 阅读全文
posted @ 2017-03-02 21:22 BearChild 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串匹配 Description Input Output Sample Input 3 3 6 3 1 2 1 2 3 2 3 1 3 6 3 1 2 1 2 1 2 3 1 3 6 3 1 1 2 1 2 1 3 1 3 Sample Output 3 1 2 4 4 1 2 3 4 3 2 阅读全文
posted @ 2017-03-02 20:37 BearChild 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冒泡排序 Description Input Output 仅一行一个整数表示答案。 Sample Input 4 5 7 9 13 Sample Output 2 HINT Main idea 按照题意生成排列,问要几轮冒泡排序可以让其有序(从小到大)。 Solution 首先我们先根据冒泡排序的 阅读全文
posted @ 2017-03-02 20:30 BearChild 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 能量魔方 Description 小C 有一个能量魔方,这个魔方可神奇了,只要按照特定方式,放入不同的 能量水晶,就可以产生巨大的能量。 能量魔方是一个 N*N*N 的立方体,一共用 N3 个空格可以填充能量水晶。 能量水晶有两种: ·一种是正能量水晶(Positive) ·一种是负能量水晶(Neg 阅读全文
posted @ 2017-03-01 21:29 BearChild 阅读(459) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 树 Description Input Output Sample Input 3 2 2 1 3 2 2 1 Sample Output 3 3 2 HINT Solution 由于是带标号的无根树的计数,于是我们运用prufer编码的性质来解题。 prufer编码的几个性质: 1.对于大小为s的 阅读全文
posted @ 2017-03-01 21:21 BearChild 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 置换 Description Input Output Sample Input 4 2 1 4 3 4 2 1 4 3 Sample Output 3 4 2 1 HINT 1<=n<=10^6 Main idea 已知一个置换置换自己得到的序列,求这个置换。 Solution 显然是置换题。首先 阅读全文
posted @ 2017-03-01 21:02 BearChild 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 乒乓游戏 Description Input Output Sample Input 5 1 1 5 1 5 11 2 1 2 1 2 9 2 1 2 5 1 1 5 1 5 11 2 1 2 1 2 9 2 1 2 Sample Output NO YES NO YES HINT Main ide 阅读全文
posted @ 2017-03-01 20:46 BearChild 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PATULJCI Description Input 第一行两个整数n,INF,表示序列长度和ai的上限; 第二行有n个数,表示ai; 然后有一个整数m,表示询问个数; 接下来每行两个l,r,表示询问区间[l,r]中的答案。 第一行两个整数n,INF,表示序列长度和ai的上限; 第二行有n个数,表示 阅读全文
posted @ 2017-02-28 21:25 BearChild 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动物园 Description 近日,园长发现动物园中好吃懒做的动物越来越多了。例如企鹅,只会卖萌向游客要吃的。为了整治动物园的不良风气,让动物们凭自己的真才实学向游客要吃的,园长决定开设算法班,让动物们学习算法。 某天,园长给动物们讲解KMP算法。 园长:“对于一个字符串S,它的长度为L。我们可以 阅读全文
posted @ 2017-02-28 20:28 BearChild 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页