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摘要: 看电影 Description 到了难得的假期,小白班上组织大家去看电影。但由于假期里看电影的人太多,很难做到让全班看上同一场电影,最后大家在一个偏僻的小胡同里找到了一家电影院。但这家电影院分配座位的方式很特殊,具体方式如下: 1. 电影院的座位共有K个,并被标号为1…K,每个人买完票后会被随机指定 阅读全文
posted @ 2017-02-24 22:06 BearChild 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SJY摆棋子 Description 这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) 。现在给出N个初始棋子 阅读全文
posted @ 2017-02-24 15:44 BearChild 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 连通图 Description Input Output Sample Input 4 5 1 2 2 3 3 4 4 1 2 4 3 1 5 2 2 3 2 1 2 Sample Output Connected Disconnected Connected HINT N<=100000 M<=2 阅读全文
posted @ 2017-02-23 23:08 BearChild 阅读(713) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Dynamic Rankings Description 给定一个含有n个数的序列a[1],a[2],a[3]……a[n],程序必须回答这样的询问:对于给定的i,j,k,在a[i],a[i+1],a[i+2]……a[j]中第k小的数是多少(1≤k≤j-i+1),并且,你可以改变一些a[i]的值,改变 阅读全文
posted @ 2017-02-23 17:32 BearChild 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Meteors Description 这个星球经常会下陨石雨。BIU已经预测了接下来K场陨石雨的情况。 BIU的第i个成员国希望能够收集Pi单位的陨石样本。你的任务是判断对于每个国家,它需要在第几次陨石雨之后,才能收集足够的陨石。 Input 第一行是两个数N,M。 第二行有M个数,第i个数Oi表 阅读全文
posted @ 2017-02-23 11:29 BearChild 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 免费道路 Description Input Output Sample Input 5 7 2 1 3 0 4 5 1 3 2 0 5 3 1 4 3 0 1 2 1 4 2 1 Sample Output 3 2 0 4 3 0 5 3 1 1 2 1 HINT 1<=n<=20000,1<=m 阅读全文
posted @ 2017-02-22 17:29 BearChild 阅读(230) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 灵魂宝石 Description “作为你们本体的灵魂,为了能够更好的运用魔法,被赋予了既小巧又安全的外形” 我们知道,魔法少女的生命被存放于一个称为灵魂宝石(Soul Gem)的装置内。 而有时,当灵魂宝石与躯体的距离较远时,魔法少女就无法控制自己的躯体了。 在传说中,魔法少女 Abel仅通过推理 阅读全文
posted @ 2017-02-22 17:21 BearChild 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区间 Description 在数轴上有 n个闭区间 [l1,r1],[l2,r2],...,[ln,rn]。现在要从中选出 m 个区间,使得这 m个区间共同包含至少一个位置。换句话说,就是使得存在一个 x,使得对于每一个被选中的区间 [li,ri],都有 li≤x≤ri。 对于一个合法的选取方案, 阅读全文
posted @ 2017-02-22 17:09 BearChild 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 洞穴勘测 Description 辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的 阅读全文
posted @ 2017-02-22 17:01 BearChild 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 亚瑟王 Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑。 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王。既然是最后一战,就一定要打得漂亮。 众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的。 作为一个非洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自 阅读全文
posted @ 2017-02-22 16:25 BearChild 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BearChild的咸鱼简介 阅读全文
posted @ 2017-02-22 14:10 BearChild 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人员雇佣 Description 作为一个富有经营头脑的富翁,小L决定从本国最优秀的经理中雇佣一些来经营自己的公司。这些经理相互之间合作有一个贡献指数,(我们用Ei,j表示i经理对j经理的了解程度),即当经理i和经理j同时被雇佣时,经理i会对经理j做出贡献,使得所赚得的利润增加Ei,j。当然,雇佣每 阅读全文
posted @ 2017-02-21 23:03 BearChild 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方格取数 Description 在一个n*n的方格里,每个格子里都有一个正整数。从中取出若干数,使得任意两个取出的数所在格子没有公共边,且取出的数的总和尽量大。 Input 第一行一个数n;接下来n行每行n个数描述一个方阵 Output 仅一个数,即最大和 Sample Input 2 1 2 3 阅读全文
posted @ 2017-02-21 22:49 BearChild 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 弹飞绵羊 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不 阅读全文
posted @ 2017-02-21 22:42 BearChild 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元素 Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术。 那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。 一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部 阅读全文
posted @ 2017-02-21 22:36 BearChild 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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