摘要:
1、通过继承Thread类的方式创建多线程(这里只是简单的代码演示创建多线程的方法) 2、通过实现Runnable接口的方式创建多线程 3、两种方式的比较: 实现Runnable接口的方式没有类的单继承性的限制性; 实现的方式更适合处理多个线程之间有共享数据的情况; 所以在开发中会优先选择实现Run 阅读全文
摘要:
1、程序、进程、线程的基本概念 程序:为了完成某种任务用某一种语言编写的一组指令的集合就叫程序。程序就是一段静态的代码。 进程:进程是程序的依次执行过程,或者说是正在运行的一个程序。这是一个动态的过程,有它自身的产生运行和消亡的过程--生命周期。进程是资源分配的基本单位。 线程:进程可进一步的划分为 阅读全文
摘要:
一、问题引入:首先实现一个线程通信的实例,使用两个线程交替打印输出100以内的数字。 代码实现如下: wait()、notify()、notifyAll()三个方法的介绍: wait():某个对象调用wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程还会释放所拥有的锁 调用某个对象的notify()方法 阅读全文
摘要:
在JDK5.0之后新增加了一种更强大的线程同步机制 通过显示定义同步锁来实现线程同步解决线程安全问题。同步锁使用Lock对象充当。 java.util.concurrent.locks.lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的单独访问,每一次只能有一个线程对Lock对 阅读全文
摘要:
1、使用Callable接口的方式实现多线程,这是JDK5.0新增的一种创建多线程的方法 2、使用Callable接口创建多线程和使用Runnable接口创建多线程的异同 相比较Runnable接口,Callable接口的功能更加强大。 相比较Runnable接口中需要重写的run()方法,Call 阅读全文