HashMap源码分析和应用实例的介绍
1、HashMap介绍
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折中。加载因子过高虽然降低了空间成本的开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
1 // 默认构造函数。 2 HashMap() 3 4 // 指定“容量大小”的构造函数 5 HashMap(int capacity) 6 7 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 8 HashMap(int capacity, float loadFactor) 9 10 // 包含“子Map”的构造函数 11 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
2、HashMap数据结构
2.1、HashMap的继承关系
1 java.lang.Object 2 ↳ java.util.AbstractMap<K, V> 3 ↳ java.util.HashMap<K, V> 4 5 public class HashMap<K,V> 6 extends AbstractMap<K,V> 7 implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }
2.2、HashMap的继承关系图
从图中可以看出:
(01) HashMap继承于AbstractMap类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,AbstractMap实现了"键值对"的通用函数接口。
(02) HashMap是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。
- table是一个Entry[]类型的数组,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。
- size是HashMap中存储元素的实际大小,它是HashMap保存的键值对的数量。
- threshold是HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量。threshold的值="容量*加载因子",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
- loadFactor就是加载因子。
- modCount是用来实现fail-fast机制的。
3、HashMap源码分析
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 package java.util; 2 import java.io.*; 3 4 public class HashMap<K,V> 5 extends AbstractMap<K,V> 6 implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 7 { 8 9 // 默认的初始容量是16,容量的大小必须是2的幂。 10 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; 11 12 // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,如果传入的容量过大将会用这个值来替换传入的值) 13 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 14 15 // 默认加载因子 16 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 17 18 // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。 19 // HashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上就是一个单向链表 20 transient Entry[] table; 21 22 // HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量 23 transient int size; 24 25 // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子) 26 int threshold; 27 28 // 加载因子实际大小 29 final float loadFactor; 30 31 // HashMap被改变的次数,用来实现fail-fast机制的 32 transient volatile int modCount; 33 34 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 35 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { 36 //先判断输入的容量大小是否非法 37 if (initialCapacity < 0) 38 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + 39 initialCapacity); 40 // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY 41 //如果传入的容量过大将会用这个值来替换传入的值 42 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 43 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 44 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 45 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + 46 loadFactor); 47 48 // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂,这样做保证容量的大小是2的幂指数,因为传入的容量大小不一定是2的幂指数 49 int capacity = 1; 50 while (capacity < initialCapacity) 51 capacity <<= 1; 52 53 // 设置“加载因子” 54 this.loadFactor = loadFactor; 55 // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。 56 threshold = (int)(capacity * loadFactor); 57 // 创建Entry数组,用来保存数据 58 table = new Entry[capacity]; 59 init(); 60 } 61 62 63 // 指定“容量大小”的构造函数 64 public HashMap(int initialCapacity) { 65 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 66 } 67 68 // 默认构造函数。默认的情况下所有参数都是使用的默认,这样当数据量较小的时候容易造成资源的浪费 69 public HashMap() { 70 // 设置“加载因子” 71 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 72 // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。 73 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); 74 // 创建Entry数组,用来保存数据 75 table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; 76 init(); 77 } 78 79 // 包含“子Map集合”的构造函数 80 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { 81 this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, 82 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); 83 // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中 84 putAllForCreate(m); 85 } 86 //自定义的hash函数 87 static int hash(int h) { 88 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 89 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 90 } 91 92 // 返回索引值 93 // h & (length-1)能够确保返回值的大小都小于length 94 static int indexFor(int h, int length) { 95 return h & (length-1); 96 } 97 98 public int size() { 99 return size; 100 } 101 102 public boolean isEmpty() { 103 return size == 0; 104 } 105 106 // 获取key对应的value 107 public V get(Object key) { 108 //从中可以看出key的值允许为null 109 if (key == null) 110 return getForNullKey(); 111 // 获取key的hash值:key是一个Object对象,调用该对象的hashCode()函数然后再通过自定义的hash函数得出该对象的hash值。 112 int hash = hash(key.hashCode()); 113 // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素 114 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 115 e != null; 116 e = e.next) { 117 Object k; 118 //这里的比较条件是key的hash值相等且key的值也相等 119 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 120 return e.value; 121 } 122 return null; 123 } 124 125 // 获取“key为null”的元素的值 126 // 这是规定好的:HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置。且只能存储一个key-value键值对。 127 private V getForNullKey() { 128 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 129 if (e.key == null) 130 return e.value; 131 } 132 return null; 133 } 134 135 // HashMap集合中判断是否包含key 136 public boolean containsKey(Object key) { 137 return getEntry(key) != null; 138 } 139 140 // 返回“键为key”的键值对 141 final Entry<K,V> getEntry(Object key) { 142 // 获取哈希值 143 // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值 144 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 145 // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素 146 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 147 e != null; 148 e = e.next) { 149 Object k; 150 if (e.hash == hash && 151 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 152 return e; 153 } 154 return null; 155 } 156 157 // 将“key-value”添加到HashMap中 158 public V put(K key, V value) { 159 // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。 160 if (key == null) 161 return putForNullKey(value); 162 // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。 163 int hash = hash(key.hashCode()); 164 int i = indexFor(hash, table.length); 165 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 166 Object k; 167 // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出! 168 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 169 V oldValue = e.value; 170 e.value = value; 171 e.recordAccess(this); 172 return oldValue; 173 } 174 } 175 176 // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中 177 modCount++; 178 addEntry(hash, key, value, i); 179 return null; 180 } 181 182 // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置 183 private V putForNullKey(V value) { 184 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 185 if (e.key == null) { 186 V oldValue = e.value; 187 e.value = value; 188 e.recordAccess(this); 189 return oldValue; 190 } 191 } 192 // 这里的完全不会被执行到! 193 modCount++; 194 addEntry(0, null, value, 0); 195 return null; 196 } 197 198 // 创建HashMap对应的“添加方法”, 199 // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap 200 // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。 201 private void putForCreate(K key, V value) { 202 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 203 int i = indexFor(hash, table.length); 204 205 // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值 206 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 207 Object k; 208 if (e.hash == hash && 209 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { 210 e.value = value; 211 return; 212 } 213 } 214 215 // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中 216 createEntry(hash, key, value, i); 217 } 218 219 // 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。 220 // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。 221 private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) { 222 // 利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中 223 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { 224 Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); 225 putForCreate(e.getKey(), e.getValue()); 226 } 227 } 228 229 // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的单位 230 void resize(int newCapacity) { 231 Entry[] oldTable = table; 232 int oldCapacity = oldTable.length; 233 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { 234 threshold = Integer.MAX_VALUE; 235 return; 236 } 237 238 // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中, 239 // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。 240 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; 241 transfer(newTable); 242 table = newTable; 243 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 244 } 245 246 // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中 247 void transfer(Entry[] newTable) { 248 Entry[] src = table; 249 int newCapacity = newTable.length; 250 for (int j = 0; j < src.length; j++) { 251 Entry<K,V> e = src[j]; 252 if (e != null) { 253 src[j] = null; 254 do { 255 Entry<K,V> next = e.next; 256 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 257 e.next = newTable[i]; 258 newTable[i] = e; 259 e = next; 260 } while (e != null); 261 } 262 } 263 } 264 265 // 将"m"的全部元素都添加到HashMap中 266 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { 267 // 有效性判断 268 int numKeysToBeAdded = m.size(); 269 if (numKeysToBeAdded == 0) 270 return; 271 272 // 计算容量是否足够, 273 // 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。 274 if (numKeysToBeAdded > threshold) { 275 int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1); 276 if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 277 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 278 int newCapacity = table.length; 279 while (newCapacity < targetCapacity) 280 newCapacity <<= 1; 281 if (newCapacity > table.length) 282 resize(newCapacity); 283 } 284 285 // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。 286 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { 287 Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); 288 put(e.getKey(), e.getValue()); 289 } 290 } 291 292 // 删除“键为key”元素 293 public V remove(Object key) { 294 Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); 295 return (e == null ? null : e.value); 296 } 297 298 // 删除“键为key”的元素 299 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { 300 // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算 301 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 302 int i = indexFor(hash, table.length); 303 //变量prev指的是当前待删除元素的前一个元素 304 Entry<K,V> prev = table[i]; 305 //变量e指的是当前待删除的元素 306 Entry<K,V> e = prev; 307 308 // 删除链表中“键为key”的元素 309 // 本质是“删除单向链表中的节点” 310 while (e != null) { 311 Entry<K,V> next = e.next; 312 Object k; 313 if (e.hash == hash && 314 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { 315 modCount++; 316 size--; 317 //当删除的是单链表中第一个元素的时候 318 if (prev == e) 319 table[i] = next; 320 else 321 //当删除的是单链表中非第一个元素的时候 322 prev.next = next; 323 e.recordRemoval(this); 324 return e; 325 } 326 prev = e; 327 e = next; 328 } 329 330 return e; 331 } 332 333 // 删除“键值对” 334 final Entry<K,V> removeMapping(Object o) { 335 if (!(o instanceof Map.Entry)) 336 return null; 337 338 Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o; 339 Object key = entry.getKey(); 340 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 341 int i = indexFor(hash, table.length); 342 Entry<K,V> prev = table[i]; 343 Entry<K,V> e = prev; 344 345 // 删除链表中的“键值对e” 346 // 本质是“删除单向链表中的节点” 347 while (e != null) { 348 Entry<K,V> next = e.next; 349 if (e.hash == hash && e.equals(entry)) { 350 modCount++; 351 size--; 352 if (prev == e) 353 table[i] = next; 354 else 355 prev.next = next; 356 e.recordRemoval(this); 357 return e; 358 } 359 prev = e; 360 e = next; 361 } 362 363 return e; 364 } 365 366 // 清空HashMap,将所有的元素设为null 367 public void clear() { 368 modCount++; 369 Entry[] tab = table; 370 //清空hashMap就是要把Entry[]数组中每一个单链表全部赋值为空,并且把元素个数赋值为0 371 for (int i = 0; i < tab.length; i++) 372 tab[i] = null; 373 size = 0; 374 } 375 376 // 是否包含“值为value”的元素 377 public boolean containsValue(Object value) { 378 // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找 379 if (value == null) 380 return containsNullValue(); 381 // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。 382 Entry[] tab = table; 383 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 384 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 385 if (value.equals(e.value)) 386 return true; 387 return false; 388 } 389 390 // 是否包含null值 391 private boolean containsNullValue() { 392 Entry[] tab = table; 393 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 394 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 395 if (e.value == null) 396 return true; 397 return false; 398 } 399 400 // 克隆一个HashMap,并返回Object对象 401 public Object clone() { 402 HashMap<K,V> result = null; 403 try { 404 result = (HashMap<K,V>)super.clone(); 405 } catch (CloneNotSupportedException e) { 406 // assert false; 407 } 408 result.table = new Entry[table.length]; 409 result.entrySet = null; 410 result.modCount = 0; 411 result.size = 0; 412 result.init(); 413 // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中 414 result.putAllForCreate(this); 415 return result; 416 } 417 //静态内部类 418 // Entry是单向链表。 419 // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。 420 // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数 421 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 422 final K key; 423 V value; 424 // 指向下一个节点 425 Entry<K,V> next; 426 final int hash; 427 428 // 构造函数。 429 // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)" 430 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { 431 value = v; 432 next = n; 433 key = k; 434 hash = h; 435 } 436 //常用的get、set方法 437 public final K getKey() { 438 return key; 439 } 440 441 public final V getValue() { 442 return value; 443 } 444 445 public final V setValue(V newValue) { 446 V oldValue = value; 447 value = newValue; 448 return oldValue; 449 } 450 // 重写equals方法 451 // 判断两个Entry是否相等 452 // 若两个Entry的“key”和“value”都相等的情况下,才会返回true。 453 // 否则,返回false 454 public final boolean equals(Object o) { 455 if (!(o instanceof Map.Entry)) 456 return false; 457 Map.Entry e = (Map.Entry)o; 458 Object k1 = getKey(); 459 Object k2 = e.getKey(); 460 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { 461 Object v1 = getValue(); 462 Object v2 = e.getValue(); 463 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) 464 return true; 465 } 466 return false; 467 } 468 469 // 重写hashCode()方法 470 public final int hashCode() { 471 return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ 472 (value==null ? 0 : value.hashCode()); 473 } 474 // 重写toString()方法 475 public final String toString() { 476 return getKey() + "=" + getValue(); 477 } 478 479 // 当向HashMap中添加元素时,虽然会调用recordAccess()。 480 // 但是源代码在这里没有做任何处理 481 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { 482 } 483 // 当向HashMap中添加元素时,虽然会调用recordRemoval()。 484 // 但是源代码在这里没有做任何处理 485 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { 486 } 487 } 488 // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 489 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 490 // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 491 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 492 // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”, 493 // 调用构造器先创建一个新Entry节点,并设置“e”为“新创建Entry的下一个节点” 494 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 495 // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小 496 if (size++ >= threshold) 497 resize(2 * table.length); 498 } 499 500 // 创建Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 501 // 它和addEntry的区别是: 502 // (01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。 503 // 例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素; 504 // put()函数中是通过addEntry()函数不断地新增Entry节点的。 505 // 在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”; 506 // 因此,需要调用addEntry() 507 // (02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。这个不会超过是事先已经确定好容量的打消了 508 // 例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,构造函数会将Map的全部元素添加到HashMap中; 509 // 但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中 510 // 的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。 511 // 此时,调用createEntry()即可。 512 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 513 // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 514 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 515 // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”, 516 // 设置“e”为“新Entry的下一个节点” 517 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 518 size++; 519 } 520 521 // HashIterator是HashMap迭代器抽象出来的父类,实现了公共了函数,实现了Iterator接口。 522 // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。 523 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { 524 // 下一个元素 525 Entry<K,V> next; 526 // expectedModCount用于实现fast-fail机制。 527 int expectedModCount; 528 // 当前索引 529 int index; 530 // 当前元素 531 Entry<K,V> current; 532 533 HashIterator() { 534 expectedModCount = modCount; 535 if (size > 0) { // advance to first entry 536 Entry[] t = table; 537 // 将next指向table中第一个不为null的元素。 538 // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。 539 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 540 ; 541 } 542 } 543 544 public final boolean hasNext() { 545 return next != null; 546 } 547 548 // 获取下一个元素 549 final Entry<K,V> nextEntry() { 550 if (modCount != expectedModCount) 551 throw new ConcurrentModificationException(); 552 Entry<K,V> e = next; 553 if (e == null) 554 throw new NoSuchElementException(); 555 556 // 注意!!! 557 // 一个Entry就是一个单向链表 558 // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点; 559 // 若该Entry的下一个节点为空,将next指针指向下一个Entry数组(也是下一个Entry)的不为null的节点。 560 if ((next = e.next) == null) { 561 Entry[] t = table; 562 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 563 ; 564 } 565 current = e; 566 return e; 567 } 568 569 // 删除当前元素 570 public void remove() { 571 if (current == null) 572 throw new IllegalStateException(); 573 if (modCount != expectedModCount) 574 throw new ConcurrentModificationException(); 575 Object k = current.key; 576 current = null; 577 HashMap.this.removeEntryForKey(k); 578 expectedModCount = modCount; 579 } 580 581 } 582 583 // value的迭代器,继承于HashIterator迭代器 584 private final class ValueIterator extends HashIterator<V> { 585 public V next() { 586 //调用的是父类的nextEntry()函数 587 return nextEntry().value; 588 } 589 } 590 591 // key的迭代器,继承于HashIterator迭代器 592 private final class KeyIterator extends HashIterator<K> { 593 public K next() { 594 //调用的是父类的nextEntry()函数 595 return nextEntry().getKey(); 596 } 597 } 598 599 // Entry的迭代器,继承于HashIterator迭代器 600 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { 601 public Map.Entry<K,V> next() { 602 //调用的是父类的nextEntry()函数 603 return nextEntry(); 604 } 605 } 606 607 // 返回一个“key迭代器” 608 Iterator<K> newKeyIterator() { 609 return new KeyIterator(); 610 } 611 // 返回一个“value迭代器” 612 Iterator<V> newValueIterator() { 613 return new ValueIterator(); 614 } 615 // 返回一个“entry迭代器” 616 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 617 return new EntryIterator(); 618 } 619 620 // HashMap的Entry对应的集合 621 private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null; 622 623 // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象” 624 public Set<K> keySet() { 625 Set<K> ks = keySet; 626 return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet())); 627 } 628 629 // Key对应的集合 630 // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。 631 private final class KeySet extends AbstractSet<K> { 632 public Iterator<K> iterator() { 633 return newKeyIterator(); 634 } 635 public int size() { 636 return size; 637 } 638 public boolean contains(Object o) { 639 return containsKey(o); 640 } 641 public boolean remove(Object o) { 642 return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; 643 } 644 public void clear() { 645 HashMap.this.clear(); 646 } 647 } 648 649 // 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象 650 public Collection<V> values() { 651 Collection<V> vs = values; 652 return (vs != null ? vs : (values = new Values())); 653 } 654 655 // “value集合” 656 // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”, 657 // Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。 658 private final class Values extends AbstractCollection<V> { 659 public Iterator<V> iterator() { 660 return newValueIterator(); 661 } 662 public int size() { 663 return size; 664 } 665 public boolean contains(Object o) { 666 return containsValue(o); 667 } 668 public void clear() { 669 HashMap.this.clear(); 670 } 671 } 672 673 // 返回“HashMap的Entry集合” 674 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { 675 return entrySet0(); 676 } 677 678 // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象 679 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { 680 Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; 681 return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); 682 } 683 684 // EntrySet对应的集合 685 // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。 686 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { 687 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { 688 return newEntryIterator(); 689 } 690 public boolean contains(Object o) { 691 if (!(o instanceof Map.Entry)) 692 return false; 693 Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; 694 Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); 695 return candidate != null && candidate.equals(e); 696 } 697 public boolean remove(Object o) { 698 return removeMapping(o) != null; 699 } 700 public int size() { 701 return size; 702 } 703 public void clear() { 704 HashMap.this.clear(); 705 } 706 } 707 708 // java.io.Serializable的写入函数 709 // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中 710 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) 711 throws IOException 712 { 713 Iterator<Map.Entry<K,V>> i = 714 (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; 715 // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 716 s.defaultWriteObject(); 717 //先写数组的长度 718 s.writeInt(table.length); 719 // 再写数据元素的大小 720 s.writeInt(size); 721 // 然后再把一个一个的元素写进输出流对象中 722 if (i != null) { 723 while (i.hasNext()) { 724 Map.Entry<K,V> e = i.next(); 725 s.writeObject(e.getKey()); 726 s.writeObject(e.getValue()); 727 } 728 } 729 } 730 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; 731 // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出 732 // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出 733 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 734 throws IOException, ClassNotFoundException 735 { 736 // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 737 s.defaultReadObject(); 738 739 // 先读数组的长度 740 int numBuckets = s.readInt(); 741 table = new Entry[numBuckets]; 742 743 init(); //调用初始化函数 744 // 先读元素的个数 745 int size = s.readInt(); 746 747 // 然后再把一个一个的元素读出到输入流对象中 748 for (int i=0; i<size; i++) { 749 K key = (K) s.readObject(); 750 V value = (V) s.readObject(); 751 putForCreate(key, value); 752 } 753 } 754 755 // 返回“HashMap总的容量” 756 int capacity() { return table.length; } 757 // 返回“HashMap的加载因子” 758 float loadFactor() { return loadFactor; } 759 }
3.1、HashMap的“拉链法”相关内容
transient Entry[] table;
HashMap中的key-value都是存储在Entry数组中的。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
2 final K key;
3 V value;
4 // 指向下一个节点
5 Entry<K,V> next;
6 final int hash;
7
8 // 构造函数。
9 // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
10 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
11 value = v;
12 next = n;
13 key = k;
14 hash = h;
15 }
16
17 public final K getKey() {
18 return key;
19 }
20
21 public final V getValue() {
22 return value;
23 }
24
25 public final V setValue(V newValue) {
26 V oldValue = value;
27 value = newValue;
28 return oldValue;
29 }
30
31 // 判断两个Entry是否相等
32 // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
33 // 否则,返回false
34 public final boolean equals(Object o) {
35 if (!(o instanceof Map.Entry))
36 return false;
37 Map.Entry e = (Map.Entry)o;
38 Object k1 = getKey();
39 Object k2 = e.getKey();
40 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
41 Object v1 = getValue();
42 Object v2 = e.getValue();
43 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
44 return true;
45 }
46 return false;
47 }
48
49 // 实现hashCode()
50 public final int hashCode() {
51 return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
52 (value==null ? 0 : value.hashCode());
53 }
54
55 public final String toString() {
56 return getKey() + "=" + getValue();
57 }
58
59 // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。
60 // 这里不做任何处理
61 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
62 }
63
64 // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
65 // 这里不做任何处理
66 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
67 }
68 }
从源代码中我们可以看出 Entry实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说HashMap是通过拉链法解决哈希冲突的。
Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。
3.2、HashMap的构造函数
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 // 默认构造函数。
2 public HashMap() {
3 // 设置“加载因子”
4 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
5 // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
6 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
7 // 创建Entry数组,用来保存数据
8 table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
9 init();
10 }
11
12 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
13 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
14 if (initialCapacity < 0)
15 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
16 initialCapacity);
17 // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
18 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
19 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
20 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
21 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
22 loadFactor);
23
24 // Find a power of 2 >= initialCapacity
25 int capacity = 1;
26 while (capacity < initialCapacity)
27 capacity <<= 1;
28
29 // 设置“加载因子”
30 this.loadFactor = loadFactor;
31 // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
32 threshold = (int)(capacity * loadFactor);
33 // 创建Entry数组,用来保存数据
34 table = new Entry[capacity];
35 init();
36 }
37
38 // 指定“容量大小”的构造函数
39 public HashMap(int initialCapacity) {
40 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
41 }
42
43 // 包含“子Map”的构造函数
44 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
45 this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
46 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
47 // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
48 putAllForCreate(m);
49 }
3.3、HashMap的主要对外接口
- clear():clear() 的作用是清空HashMap。它是通过将所有的元素设为null来实现的。
1 public void clear() { 2 modCount++; 3 Entry[] tab = table; 4 for (int i = 0; i < tab.length; i++) 5 tab[i] = null; 6 size = 0; 7 }
- containsKey():containsKey()的作用是判断HashMap是否包含key。
public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; }
containsKey() 首先通过getEntry(key)获取key对应的Entry,然后判断该Entry是否为null。getEntry() 的作用就是返回“键为key”的键值对,它的实现源码中已经进行了说明。这里需要强调的是:HashMap将“key为null”的元素都放在table的位置0处,即table[0]中;“key不为null”的放在table的其余位置!
getEntry()的源码如下:1 final Entry<K,V> getEntry(Object key) { 2 // 获取哈希值 3 // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值 4 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 5 // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素 6 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 7 e != null; 8 e = e.next) { 9 Object k; 10 if (e.hash == hash && 11 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 12 return e; 13 } 14 return null; 15 }
- containsValue():containsValue()的作用是判断HashMap是否包含“值为value”的元素。
从中,我们可以看出containsNullValue()分为两步进行处理:第一,若“value为null”,则调用containsNullValue()。第二,若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
1 public boolean containsValue(Object value) { 2 // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找 3 if (value == null) 4 return containsNullValue(); 5 6 // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。 7 Entry[] tab = table; 8 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 9 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 10 if (value.equals(e.value)) 11 return true; 12 return false; 13 }
containsNullValue() 的作用判断HashMap中是否包含“值为null”的元素。
1 private boolean containsNullValue() { 2 Entry[] tab = table; 3 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 4 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 5 if (e.value == null) 6 return true; 7 return false; 8 }
- entrySet()、values()、keySet():它们3个的原理类似,这里以entrySet()为例来说明。entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一个集合。实现代码如下:
1 // 返回“HashMap的Entry集合” 2 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { 3 return entrySet0(); 4 } 5 6 // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象 7 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { 8 Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; 9 return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); 10 } 11 12 // EntrySet对应的集合 13 // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。 14 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { 15 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { 16 return newEntryIterator(); 17 } 18 public boolean contains(Object o) { 19 if (!(o instanceof Map.Entry)) 20 return false; 21 Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; 22 Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); 23 return candidate != null && candidate.equals(e); 24 } 25 public boolean remove(Object o) { 26 return removeMapping(o) != null; 27 } 28 public int size() { 29 return size; 30 } 31 public void clear() { 32 HashMap.this.clear(); 33 } 34 }
HashMap是通过拉链法实现的散列表。表现在HashMap包括许多的Entry,而每一个Entry本质上又是一个单向链表。那么HashMap遍历key-value键值对的时候,是如何逐个去遍历的呢?
下面我们就看看HashMap是如何通过entrySet()遍历的。
entrySet()实际上是通过newEntryIterator()实现的。 下面我们看看它的代码:1 // 返回一个“entry迭代器” 2 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 3 return new EntryIterator(); 4 } 5 6 // Entry的迭代器 7 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { 8 public Map.Entry<K,V> next() { 9 return nextEntry(); 10 } 11 } 12 13 // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。 14 // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。 15 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { 16 // 下一个元素 17 Entry<K,V> next; 18 // expectedModCount用于实现fast-fail机制。 19 int expectedModCount; 20 // 当前索引 21 int index; 22 // 当前元素 23 Entry<K,V> current; 24 25 HashIterator() { 26 expectedModCount = modCount; 27 if (size > 0) { // advance to first entry 28 Entry[] t = table; 29 // 将next指向table中第一个不为null的元素。 30 // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。 31 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 32 ; 33 } 34 } 35 36 public final boolean hasNext() { 37 return next != null; 38 } 39 40 // 获取下一个元素 41 final Entry<K,V> nextEntry() { 42 if (modCount != expectedModCount) 43 throw new ConcurrentModificationException(); 44 Entry<K,V> e = next; 45 if (e == null) 46 throw new NoSuchElementException(); 47 48 // 注意!!! 49 // 一个Entry就是一个单向链表 50 // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点; 51 // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。 52 if ((next = e.next) == null) { 53 Entry[] t = table; 54 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 55 ; 56 } 57 current = e; 58 return e; 59 } 60 61 // 删除当前元素 62 public void remove() { 63 if (current == null) 64 throw new IllegalStateException(); 65 if (modCount != expectedModCount) 66 throw new ConcurrentModificationException(); 67 Object k = current.key; 68 current = null; 69 HashMap.this.removeEntryForKey(k); 70 expectedModCount = modCount; 71 } 72 73 }
当我们通过entrySet()获取到的Iterator的next()方法去遍历HashMap时,实际上调用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的实现方式,先遍历Entry(根据Entry在table中的序号,从小到大的遍历);然后对每个Entry(即每个单向链表),逐个遍历。
- put():put() 的作用是对外提供接口,让HashMap对象可以通过put()将“key-value”添加到HashMap中。
1 public V put(K key, V value) { 2 // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。 3 if (key == null) 4 return putForNullKey(value); 5 // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。 6 int hash = hash(key.hashCode()); 7 int i = indexFor(hash, table.length); 8 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 9 Object k; 10 // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出! 11 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 12 V oldValue = e.value; 13 e.value = value; 14 e.recordAccess(this); 15 return oldValue; 16 } 17 } 18 19 // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中 20 modCount++; 21 addEntry(hash, key, value, i); 22 return null; 23 }
若要添加到HashMap中的键值对对应的key已经存在HashMap中,则找到该键值对;然后新的value取代旧的value,并退出!
若要添加到HashMap中的键值对对应的key不在HashMap中,则将其添加到该哈希值对应的链表中,并调用addEntry()。
下面看看addEntry()的代码:1 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 2 // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 3 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 4 // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”, 5 // 设置“e”为“新Entry的下一个节点” 6 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 7 // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小 8 if (size++ >= threshold) 9 resize(2 * table.length); 10 }
addEntry() 的作用是新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
说到addEntry(),就不得不说另一个函数createEntry()。createEntry()的代码如下:
1 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 2 // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 3 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 4 // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”, 5 // 设置“e”为“新Entry的下一个节点” 6 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 7 size++; 8 }
它们的作用都是将key、value添加到HashMap中。而且,比较addEntry()和createEntry()的代码,我们发现addEntry()多了两句:
if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length);
那它们的区别到底是什么呢?
通过阅读源代码,我们可以发现,它们的使用情景不同。
(01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素;put()是通过addEntry()新增Entry的。
在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”;因此,需要调用addEntry()
(02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,它绘将Map的全部元素添加到HashMap中;
但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。此时,调用createEntry()即可。
3.4、HashMap实现的Cloneable接口
HashMap实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
clone()方法的作用很简单,就是克隆一个HashMap对象并返回。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 // 克隆一个HashMap,并返回Object对象 2 public Object clone() { 3 HashMap<K,V> result = null; 4 try { 5 result = (HashMap<K,V>)super.clone(); 6 } catch (CloneNotSupportedException e) { 7 // assert false; 8 } 9 result.table = new Entry[table.length]; 10 result.entrySet = null; 11 result.modCount = 0; 12 result.size = 0; 13 result.init(); 14 // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中 15 result.putAllForCreate(this); 16 17 return result; 18 }
3.5、HashMap实现的Serializable接口
HashMap实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。
串行写入函数是writeObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中。
而串行读取函数是readObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 // java.io.Serializable的写入函数 2 // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中 3 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) 4 throws IOException 5 { 6 Iterator<Map.Entry<K,V>> i = 7 (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; 8 // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 9 s.defaultWriteObject(); 10 //先写数组的长度 11 s.writeInt(table.length); 12 // 再写数据元素的大小 13 s.writeInt(size); 14 // 然后再把一个一个的元素写进输出流对象中 15 if (i != null) { 16 while (i.hasNext()) { 17 Map.Entry<K,V> e = i.next(); 18 s.writeObject(e.getKey()); 19 s.writeObject(e.getValue()); 20 } 21 } 22 } 23 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; 24 // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出 25 // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出 26 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 27 throws IOException, ClassNotFoundException 28 { 29 // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 30 s.defaultReadObject(); 31 32 // 先读数组的长度 33 int numBuckets = s.readInt(); 34 table = new Entry[numBuckets]; 35 36 init(); //调用初始化函数 37 // 先读元素的个数 38 int size = s.readInt(); 39 40 // 然后再把一个一个的元素读出到输入流对象中 41 for (int i=0; i<size; i++) { 42 K key = (K) s.readObject(); 43 V value = (V) s.readObject(); 44 putForCreate(key, value); 45 } 46 }
4、HashMap遍历方式
4.1、遍历HashMap的键值对
1 // 假设map是HashMap对象 2 // map中的key是String类型,value是Integer类型 3 Integer integ = null; 4 Iterator iter = map.entrySet().iterator(); 5 while(iter.hasNext()) { 6 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); 7 // 获取key 8 key = (String)entry.getKey(); 9 // 获取value 10 integ = (Integer)entry.getValue(); 11 }
4.2、遍历HashMap的键
1 // 假设map是HashMap对象 2 // map中的key是String类型,value是Integer类型 3 String key = null; 4 Integer integ = null; 5 Iterator iter = map.keySet().iterator(); 6 while (iter.hasNext()) { 7 // 获取key 8 key = (String)iter.next(); 9 // 根据key,获取value 10 integ = (Integer)map.get(key); 11 }
4.3、遍历HashMap的值
1 // 假设map是HashMap对象 2 // map中的key是String类型,value是Integer类型 3 Integer value = null; 4 Collection c = map.values(); 5 Iterator iter= c.iterator(); 6 while (iter.hasNext()) { 7 value = (Integer)iter.next(); 8 }
5、HashMap测试实例
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 import java.util.Map; 2 import java.util.Random; 3 import java.util.Iterator; 4 import java.util.HashMap; 5 import java.util.HashSet; 6 import java.util.Map.Entry; 7 import java.util.Collection; 8 9 /* 10 * HashMap测试程序 11 * 12 */ 13 public class HashMapTest { 14 15 public static void main(String[] args) { 16 testHashMapAPIs(); 17 } 18 19 private static void testHashMapAPIs() { 20 // 初始化随机种子 21 Random r = new Random(); 22 // 新建HashMap 23 HashMap map = new HashMap(); 24 // 添加操作 25 map.put("one", r.nextInt(10)); 26 map.put("two", r.nextInt(10)); 27 map.put("three", r.nextInt(10)); 28 29 // 打印出map 30 System.out.println("map:"+map ); 31 32 // 通过Iterator遍历key-value 33 Iterator iter = map.entrySet().iterator(); 34 while(iter.hasNext()) { 35 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); 36 System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue()); 37 } 38 39 // HashMap的键值对个数 40 System.out.println("size:"+map.size()); 41 42 // containsKey(Object key) :是否包含键key 43 System.out.println("contains key two : "+map.containsKey("two")); 44 System.out.println("contains key five : "+map.containsKey("five")); 45 46 // containsValue(Object value) :是否包含值value 47 System.out.println("contains value 0 : "+map.containsValue(new Integer(0))); 48 49 // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对 50 map.remove("three"); 51 52 System.out.println("map:"+map ); 53 54 // clear() : 清空HashMap 55 map.clear(); 56 57 // isEmpty() : HashMap是否为空 58 System.out.println((map.isEmpty()?"map is empty":"map is not empty") ); 59 } 60 }
测试程序运行结果:
1 map:{two=7, one=9, three=6} 2 next : two - 7 3 next : one - 9 4 next : three - 6 5 size:3 6 contains key two : true 7 contains key five : false 8 contains value 0 : false 9 map:{two=7, one=9} 10 map is empty