摘要: Hibernate ORM 概览 Hibernate 简介 Hibernate 架构 Hibernate 环境 Hibernate 配置 Hibernate 会话 Hibernate 持久化类 Hibernate 映射文件 Hibernate 映射类型 Hibernate 例子 Hibernate 阅读全文
posted @ 2019-06-26 23:21 BalmyLee 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-06-26 23:01 BalmyLee 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、搭建开发环境 1.1、IDE的安装和配置 1.2、开发包的准备及开发包介绍 二、Hello World 2.1、Bean的编码 2.2、Spring配置文件编写 2.3、测试与运行 三、Spring实例 3.1、使用依赖注入实现下游实现的切换 阅读全文
posted @ 2019-06-26 22:51 BalmyLee 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、控制反转 1.1、控制反转的概念 (1)、Inverse of Controller被称为控制反转或反向控制,其实真正体现的是“控制转移”。(2)、所谓的控制指的是负责对象关系的指定、对象创建、初始化和销毁等逻辑。(3)、IoC指的是将控制逻辑交给第三方框架或容器负责(即把Action中的控制逻 阅读全文
posted @ 2019-06-26 22:51 BalmyLee 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、了解Spring发展 Spring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,由Rod Johnson在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂 阅读全文
posted @ 2019-06-26 22:50 BalmyLee 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-06-26 22:49 BalmyLee 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 软件概念 1、软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。2、程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。3、数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。4、文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料。 二、 软件特性 形态特性、智能特性、开发特性、质量 阅读全文
posted @ 2019-06-26 22:41 BalmyLee 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一篇 软件测试基础 第1章 软件与软件危机 教学要点: 1.知道并理解软件、软件危机和软件工程的概念和内涵2.认识到软件工程原理、方法、软件生命周期及其模型对有效实践软件工程重要性3.理解并掌握软件工程的三要素和基本原理 重点:软件工程的三要素、基本原理以及生命周期模型的理解和掌握 难点:理解软件 阅读全文
posted @ 2019-06-26 22:40 BalmyLee 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑