摘要: 1.程序中贝塞尔曲线的简单介绍,只介绍曲线部分。程序中的贝塞尔曲线需要四个点:起始点(startPoint),控制点1(controlPoint1),控制点2(controlPoint2),结束点(endPoint)。起始点和结束点确定曲线端点,两个控制点确定曲线形状。一般sdk中关于贝塞尔曲线api的参数一般有三个:控制点1(controlPoint1),控制点2(controlPoint2),结束点(endPoint)。若贝塞尔曲线作为路径的一部分,则起始点(startPoint)默认为上一段路径的结束点。若贝塞尔曲线作为单独一条路径,则需要为其设置起始点。2.photoshop中钢笔工具 阅读全文
posted @ 2013-07-29 09:41 八里台行脚僧 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑