创建线程池的正确姿势
小伙伴都知道通过Executors静态类可以直接创建4种类型的线程池,
但读过阿里巴巴开发手册的童鞋一定见过这句话:
强烈不建议直接使用Executors静态类来创建线程池!!!
这是为啥呢? 原因如下:
1:FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列(底层实现是LinkedBlockingQueue)长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM
2:CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool
允许的创建最大线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。
说白了,避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现(可能会导致OOM),
那么我们可以自己直接调用ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池。在创建的同时,给BlockQueue指定容量就可以了。
先看看它的(参数最全)构造函数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
...
}
如下创建即可(ThreadFactory 和RejectedExecutionHandler 两个参数可以是非必传参数):
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10));
一张图解释下线程池的稽核核心参数:
两张图解释下线程池的运行流程:
分类:
多线程
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