随笔分类 - LeetCode
摘要:463. 岛屿的周长 给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。 网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格
阅读全文
摘要:449. 序列化和反序列化二叉搜索树 序列化是将数据结构或对象转换为一系列位的过程,以便它可以存储在文件或内存缓冲区中,或通过网络连接链路传输,以便稍后在同一个或另一个计算机环境中重建。 设计一个算法来序列化和反序列化 二叉搜索树 。 对序列化/反序列化算法的工作方式没有限制。 您只需确保二叉搜索树
阅读全文
摘要:437. 路径总和 III 给定一个二叉树的根节点 root ,和一个整数 targetSum ,求该二叉树里节点值之和等于 targetSum 的 路径 的数目。 路径 不需要从根节点开始,也不需要在叶子节点结束,但是路径方向必须是向下的(只能从父节点到子节点)。 示例 1: 输入:root =
阅读全文
摘要:199. 二叉树的右视图 给定一个二叉树的 根节点 root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。 示例 1: 输入: [1,2,3,null,5,null,4] 输出: [1,3,4] 示例 2: 输入: [1,null,3] 输出: [1,3] 示例 3:
阅读全文
摘要:404. 左叶子之和 给定二叉树的根节点 root ,返回所有左叶子之和。 示例 1: 输入: root = [3,9,20,null,null,15,7] 输出: 24 解释: 在这个二叉树中,有两个左叶子,分别是 9 和 15,所以返回 24 示例 2: 输入: root = [1] 输出: 0
阅读全文
摘要:337. 打家劫舍 III 小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。 除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋
阅读全文
摘要:133. 克隆图 给你无向 连通 图中一个节点的引用,请你返回该图的 深拷贝(克隆)。 图中的每个节点都包含它的值 val(int) 和其邻居的列表(list[Node])。 class Node { public int val; public List<Node> neighbors; } 测试
阅读全文
摘要:129. 求根节点到叶节点数字之和 给你一个二叉树的根节点 root ,树中每个节点都存放有一个 0 到 9 之间的数字。 每条从根节点到叶节点的路径都代表一个数字: 例如,从根节点到叶节点的路径 1 -> 2 -> 3 表示数字 123 。 计算从根节点到叶节点生成的 所有数字之和 。 叶节点 是
阅读全文
摘要:130. 被围绕的区域 给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。 示例 1: 输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X"
阅读全文
摘要:124. 二叉树中的最大路径和 路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次 。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。 路径和 是路径中各节点值的总和。 给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和 。
阅读全文
摘要:113. 路径总和 II 给你二叉树的根节点 root 和一个整数目标和 targetSum ,找出所有 从根节点到叶子节点 路径总和等于给定目标和的路径。 叶子节点 是指没有子节点的节点。 示例 1: 输入:root = [5,4,8,11,null,13,4,7,2,null,null,5,1]
阅读全文
摘要:99. 恢复二叉搜索树 思路 给你二叉搜索树的根节点 root ,该树中的 恰好 两个节点的值被错误地交换。请在不改变其结构的情况下,恢复这棵树 。 示例 1: 输入:root = [1,3,null,null,2] 输出:[3,1,null,null,2] 解释:3 不能是 1 的左孩子,因为 3
阅读全文
摘要:357. 统计各位数字都不同的数字个数 给你一个整数 n ,统计并返回各位数字都不同的数字 x 的个数,其中 0 <= x < 10n 。 示例 1: 输入:n = 2 输出:91 解释:答案应为除去 11、22、33、44、55、66、77、88、99 外,在 0 ≤ x < 100 范围内的所有
阅读全文
摘要:804. 唯一摩尔斯密码词 国际摩尔斯密码定义一种标准编码方式,将每个字母对应于一个由一系列点和短线组成的字符串, 比如: 'a' 对应 ".-" , 'b' 对应 "-..." , 'c' 对应 "-.-." ,以此类推。 为了方便,所有 26 个英文字母的摩尔斯密码表如下: [".-","-..
阅读全文
摘要:217. 存在重复元素 给你一个整数数组 nums 。如果任一值在数组中出现 至少两次 ,返回 true ;如果数组中每个元素互不相同,返回 false 。 示例 1: 输入:nums = [1,2,3,1] 输出:true 示例 2: 输入:nums = [1,2,3,4] 输出:false 示例
阅读全文
摘要:205. 同构字符串 给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。 如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。 每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本
阅读全文
摘要:203. 移除链表元素 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。 示例 1: 输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5] 示例 2: 输入:he
阅读全文
摘要:202. 快乐数 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」 定义为: 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。 如果 n 是 快乐数 就
阅读全文
摘要:191. 位1的个数 编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 '1' 的个数(也被称为汉明重量)。 提示: 请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数
阅读全文
摘要:171. Excel 表列序号 给你一个字符串 columnTitle ,表示 Excel 表格中的列名称。返回 该列名称对应的列序号 。 例如: A -> 1 B -> 2 C -> 3 ... Z -> 26 AA -> 27 AB -> 28 ... 示例 1: 输入: columnTitle
阅读全文