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2020年11月6日
# XDRender(Unity)_ObjPass_ShaderMode (1) ShaderMode结构组织
摘要: XDRender(Unity)_ObjPass_ShaderMode (1) ShaderMode结构组织 前言 这是属于XDRender_ObjPass_ShaderMode中 Unity部分 为何要组织ShaderMode? (这里ShaderMode不是SM2.0,3.0, 只是一个TID)这
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posted @ 2020-11-06 18:48 白袍小道
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白袍小道 DaoZhang_XDZ@163.com
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