摘要: XDRender(Unity)_ObjPass_ShaderMode (1) ShaderMode结构组织 前言 这是属于XDRender_ObjPass_ShaderMode中 Unity部分 为何要组织ShaderMode? (这里ShaderMode不是SM2.0,3.0, 只是一个TID)这 阅读全文
posted @ 2020-11-06 18:48 白袍小道 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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窥探道理