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2020年10月11日
XDGE Render_ShaderMode_Transmi(一) 光透射着色1
摘要: XDRender_ShaderMode_Transmi(一) 光透射着色1 前言 理论点:https://www.cnblogs.com/BaiPao-XD/p/13789743.html 1、这里我关注的是BTDF的部分,并采取最理想的情况,来观察和选取不同的着色模型。 2、其中ShaderMod
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posted @ 2020-10-11 02:58 白袍小道
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白袍小道 DaoZhang_XDZ@163.com
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