摘要: Render/RayMarchine/Base 1- 利用Frag绘制图形 @author: 白袍小道-胡言乱语 @Read: 转载说明 前言 1、RayMarching 光线行进*,从摄像机向屏幕上的每一个像素发射一条光线,光线按照一定步长前进,检测当前光线距离物体表面的距离,并且根据这个距离调整 阅读全文
posted @ 2020-09-17 18:02 白袍小道 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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