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2020年9月17日
XDGE_RayMarchine 1- 利用Frag Shader绘制图形
摘要: Render/RayMarchine/Base 1- 利用Frag绘制图形 @author: 白袍小道-胡言乱语 @Read: 转载说明 前言 1、RayMarching 光线行进*,从摄像机向屏幕上的每一个像素发射一条光线,光线按照一定步长前进,检测当前光线距离物体表面的距离,并且根据这个距离调整
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posted @ 2020-09-17 18:02 白袍小道
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白袍小道 DaoZhang_XDZ@163.com
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