XDGE_BSSDF 物理渲染总结-02

@转载图-请说明,梳理不易

前言:有段时间了, 开始重新整理笔记.笔记中有的 基本都复原了一丢丢.但没有按照图谱的方式归纳整理,很不好的习惯得改.
-----------------------脉络两字,有些意思

这边图谱主要是基础BSSDF涉及到过程.

(实现均在XDGE_Render中,这里只为理论点)

涉及:

1、BRDF,

2、BTDF,

3、BSDF,

4、BSSDF,

5、(Sub-Surface-Scattering)

图片可下载后查看

XDGR-ShaderMode-SSS

posted @ 2020-10-10 00:41  白袍小道  阅读(211)  评论(0编辑  收藏  举报

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