2010年11月12日

Phong Illumination(冯氏光照模型)浅析

摘要: 原作者Paul Nettle,感谢!需要原文的朋友可以google之 (^ ^)很多人把冯氏光照(Phong Illumination)和冯氏渲染(phong shading)混淆到一起。冯氏渲染是指计算基于每像素的与表面相交的法向量的插值过程。你可以对每个像素做你喜欢的光照效果,或者对每个顶点做冯氏光照计算,在物体表面使用高洛德着色(Gouradu shading)。冯氏光照是由Phong Bu... 阅读全文

posted @ 2010-11-12 23:12 Meta.Grfx 阅读(5885) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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