UnrealEngine4.5 BluePrint初始化中遇到编译警告的解决办法
今天遇到一个问题,如下图:
假如你在一个BP的初始化脚本里用了"Get Player Character",编译BP时候就会遇到上述警告(Warning Function ' Get Player Character ' is unsafe to call in a construction script.)。理论上编程时候应该向上述警告一样避免这种情况,但是如果你非要这么用,又不想改太底层的东西,有没有办法简单跳过这个warning呢?
------------------------------------------------------------------------------------------------有!------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BP中新建一个function:
把你在construction中的节点直接复制到这个新建function中,然后:
编译吧,讨厌的warning消失了~
分类:
UnrealEngine
posted on 2014-10-21 23:45 Meta.Grfx 阅读(1199) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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