采用WPF框架编写的3D软渲染Demo
摘要:背景剪裁都没加呢,准备有时间了慢慢写。目前初期只是渲染下线框。不知道把软渲染的功能最基本都实现后,WPF还能承受么?呵呵。。。目前只是计划:增加背面剪裁,纹理,简单的光照。当下还需要调试下自己写的martix类,某些转换有异常 >_<!!
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posted @ 2011-06-05 00:25
posted @ 2011-06-05 00:25
posted @ 2011-03-31 16:48
posted @ 2010-09-29 16:14