碰撞的小球(Colliding balls)
效果如下:
代码:
#include <bits/stdc++.h>
#include <graphics.h>//必须库
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
initgraph(650,400);//背景图大小
circle(100,100,40);
fillcircle(200,200,10);//球的数据
srand(time(NULL));
int x=rand()%630+10,y=rand()%80+10;//随机坐标
int dx=1,dy=1;//速度
while(1)
{
cleardevice();//清空屏幕
fillcircle(x,y,10);//重新绘制圆
if(x-10<=0||x+10>=650)//判断x轴是否越界
{
dx= -dx;//反弹
}
if(y-10<=0||y+10>=400)//判断y轴是否越界
{
dy= -dy;//反弹
}
x+=dx;
y+=dy;
Sleep(10);//让屏幕刷新次数降低
}
closegraph();//关闭
return 0;
}
本文作者:BadBadBad__的博客
本文链接:https://www.cnblogs.com/BadBadBad/p/17955339/CollidingBalls
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