摘要: 2.6 iOS API简介苹果的iOS API在不同版本间有很多变化,本书采用的是iOS 6。本节中,我们会介绍iOS 6有哪些API,如何使用这些API的帮助文档以及如何使用官方案例。2.6.1 API概述iOS的整体架构图如图2-40所示,分为4层——Cocoa Touch层、Media层、Co... 阅读全文
posted @ 2014-06-14 14:15 BackLee 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay、setNeedsLayout1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对... 阅读全文
posted @ 2014-06-14 13:46 BackLee 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:《Cocoa design pattern》背景单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计模式。在iPhone SDK中大量使用了单例的概念,例如,UIAp... 阅读全文
posted @ 2014-06-14 10:49 BackLee 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios:NSRunLoop1.NSRunLoop是消息机制的处理模式NSRunLoop的作用在于有事情做的时候使的当前NSRunLoop的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的线程休眠2.nstimer默认添加到当前NSRunLoop中,也可以手动制定添加到自己新建的NSRunLoop的中[... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 09:04 BackLee 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑