摘要: 03. 三网融合技术 计算机网络 电信通信网 广播电视网 目前宽带接入技术主要有以下几种: 数字用户xDSL 光纤同轴电缆混合网HFC技术 ———— 是一个==双向传输系统== 光纤接入技术 无线接入技术与局域网接技术 1. 数字用户线 xDSL 接入技术 (1)xDSL上下行速率 上行: 用户到交 阅读全文
posted @ 2020-05-06 23:21 by1314 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: const 限定只读 ,对函数的实参进行保护 常数据成员:必须出现在 类的定义体 中,常数据成员必须==进行初始化==,并且不能被更新,但常数据成员的初始化==只能通过构造函数的初始化列表==进行 1. 常函数 成员函数加const 后我们称为这个函数为常函数 常函数内 不可以修改成员属性 成员属性 阅读全文
posted @ 2020-05-03 14:49 by1314 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 成员变量和成员函数分开存储 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上 空对象占用内存空间为:1 ————> C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,为了区分对象占用内存的位置,也就是说每个空对象应该有一个独一无二的内存地址 #include <io 阅读全文
posted @ 2020-05-03 14:18 by1314 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.4 进程同步 2.4.1 进程同步的基本概念 1. 两种形式的制约关系 (1)间接相互制约关系:互斥问题(往往是互斥设备) 是同步的特例 (2)直接相互制约关系:同步问题 注: 互斥问题:共享变量的修改冲突 同步问题:操作顺序冲突,先后关系 2. 临界资源 许多硬件资源如打印机、磁带机等,都属于 阅读全文
posted @ 2020-04-30 23:40 by1314 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用静态数据成员的优势: 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其他全局名字冲突的可能性。 可以实现信息隐藏,静态成员可以是private成员,而全局对象不能。 静态数据成员不属于任何对象,不因对象的建立而产生,也不因对象的析构而删除 它是类定义的一部分,故使用静态数据成员不会破 阅读全文
posted @ 2020-04-30 17:07 by1314 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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