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2021年12月27日
Unity 判断物品是否在相机范围内
摘要: var CenterRect = new Rect(20, 20, Screen.width - 2 * 20, Screen.height - 2 * 20); // 这里的20是矩形框距离屏幕边界的距离 var screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoi
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posted @ 2021-12-27 11:49 百晓灵狐
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