2020年7月13日
摘要: 好久没写博客了,这次我们来实现一个基于Unity的画板。 首先简单搭建场景,我们需要一个画布DrawCanvas, 一个RawImage, 三个按钮(Eraser, Pencil, Clear) 我们的核心逻辑就是获取RawImage的Texture,然后在鼠标点击处将我们设置好的颜色给赋值给Tex 阅读全文
posted @ 2020-07-13 16:23 百晓灵狐 阅读(2130) 评论(0) 推荐(0) 编辑