面向对象
1.面向对象与面向过程思想
什么时面向过程:
面向过程的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后又这些功能相互调用,完成需求
强调的时过程,所有的事情都需要自己完成
什么时面向过程:
面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事
是一种更符合我们习惯习惯的思想,可以将复杂的事情简单化.将我们从执行者变成了指挥者的角色发生改变
2.类与对象的概述
环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是 类呢?什么是对象呢?
什么是类
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。 行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。 什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性 和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
3.类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
4.类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。 Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为
类的定义格式:
public class ClassName {
//成员变量 //成员方法
}
// 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。 // 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。 // 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细 讲解。 public class Student { //成员变量 String name;//姓名 int age;//年龄 //成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
5.对象的使用
// 创建对象 // 类名 对象名 = new 类名(); // 使用对象访问类中的成员 // 对象名.成员变量 // 对象名.成员方法 // 对象的使用格式举例 public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s);
//cn.itcast.Student@100363
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name);
//null
System.out.println("年龄:"+s.age);
//0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name)
; //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age);
//18
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study();
// "好好学习,天天向上"
s.eat();
// "学习饿了要吃饭"
}
6.成员变量和局部变量的区别:
变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示: