前端开发常用单位-vminvmax
vmin 和 vmax 概述
- vmin: 的取值为
vw
和vh
中较小的那个 - vmax: 的取值为
vw
和vh
中较大的那个
使用场景: 保证移动开发中屏幕
旋转
之后的尺寸不变
例如我现在利用 vw 和 vh 单位设置一个 div 元素的宽高,然后我们来看看在移动开发中旋转和不旋转的展示效果。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>模板文件</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
div {
width: 10vw;
height: 10vh;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
console.log(window.innerWidth, window.innerHeight);
let oDiv = document.querySelector("div");
console.log(getComputedStyle(oDiv).width);
console.log(getComputedStyle(oDiv).height);
</script>
</body>
</html>
不旋转之前:
旋转之后:
发现在旋转也不旋转的情况下尺寸是不同的,这个时候就可以利用 vmin 与 vmax 来进行保持不变:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>模板文件</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
div {
width: 10vmin;
height: 10vmax;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
console.log(window.innerWidth, window.innerHeight);
let oDiv = document.querySelector("div");
console.log(getComputedStyle(oDiv).width);
console.log(getComputedStyle(oDiv).height);
</script>
</body>
</html>
不旋转之前:
旋转之后: