前端开发常用单位-像素

什么是像素(Pixel)

在前端开发中视口的水平方向和垂直方向是由很多小方格组成的, 一个小方格就是一个像素, 例如 div 尺寸是 100 x 100, 那么水平方向就占用 100 个小方格, 垂直方向就占用 100 个小方格:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>01-前端开发常用单位-像素</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

image-20211117102008979

像素特点

不会随着视口大小的变化而变化, 像素是一个固定的单位(绝对单位):

测试

End

posted @   BNTang  阅读(151)  评论(2编辑  收藏  举报
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