前端开发常用单位-像素
什么是像素(Pixel)
在前端开发中视口的水平方向和垂直方向是由很多小方格组成的, 一个小方格就是一个像素, 例如 div 尺寸是 100 x 100
, 那么水平方向就占用 100 个小方格, 垂直方向就占用 100 个小方格:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01-前端开发常用单位-像素</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
像素特点
不会随着视口大小的变化而变化, 像素是一个固定的单位(绝对单位):