2010年7月2日
摘要: 第一个需要讨论的大概就是粘包问题了。因为这个是TCP的个性问题,UDP通信时不存在这个问题的。首先看一下什么叫粘包:客户端采取与服务器的长连接方式建立通信(Open-Write/Read-Write/Read-……-Write/Read-Close)。即建立连接之后进行多次读写操作,最后才关闭。而且不是文件传输,而是数据结构的传输(文件传输发生粘包与没发生粘包都不会影响结果,反正都是字节流的按顺序... 阅读全文
posted @ 2010-07-02 16:26 BLoodMaster 阅读(4058) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天看论坛看到一个人问了这一个问题: ——————————————————————————————————————————— 在c#的socket编程中,客户端通过socket.Send()传送完文件后,服务端,接收后,如何将那些byte的内容还原为原来的文件啊。。。求大侠指点,谢谢 ———————————————————————————————————————————————————... 阅读全文
posted @ 2010-07-02 14:25 BLoodMaster 阅读(1510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式。C/S编程模式如下:Ø 服务器端:打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待... 阅读全文
posted @ 2010-07-02 11:31 BLoodMaster 阅读(49605) 评论(10) 推荐(11) 编辑