会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
避雷针小组
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
2016年5月16日
站立会议的内容(第六次)
摘要: 以下是对我们最新升级版的程序的form主体文件的编写,今天我们非常努力,但是程序还应该进一步改善。
阅读全文
posted @ 2016-05-16 20:18 避雷针小组
阅读(164)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2016年5月14日
站立会议的内容(第五次)
摘要: 今天我们完成了,项目的雏形但是不太满意。经过今天严谨的的讨论,我们决定明天开始将重新开始编写,将飞机改为用鼠标控制。
阅读全文
posted @ 2016-05-14 22:14 避雷针小组
阅读(138)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2016年5月12日
站立会议的内容(第四次)
摘要: 5月12日,星期四。 今天下午我们有软件工程课,我们的会议也就是这堂课了,我们今天已经完成了,初级阶段飞机大战的大部分功能,下图为部分代码截图:
阅读全文
posted @ 2016-05-12 13:51 避雷针小组
阅读(165)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2016年5月11日
站立会议的内容(第二次)——补
摘要: 昨天进行的第二次会议,由于时间问题今天补上,希望老师见谅。 五月十号,我们进一步确认了初级阶段游戏设计目标并搜集了游戏图像素材。 我们初级阶段的 游戏目标 是 先有 一个电脑飞机,并且它有自己的运动轨迹并且投放子弹,自己的飞机通过键盘W,A,S,D 移动。、 虽然初级目标很少但也是这个游戏最核心的部
阅读全文
posted @ 2016-05-11 20:44 避雷针小组
阅读(145)
评论(0)
推荐(0)
编辑
站立会议的内容(第三次)
摘要: 今天我们的项目有了较为成功的初级架构和模型,飞机可以通过键盘控制并移动,电脑飞机也成功按一定路线飞行并投子弹。这是我们的一小步也是这个项目成功的一大步! 接下来我们想要美化整个界面,并想尝试用鼠标来控制飞机,键盘控制还是很麻烦和不舒适的,这两项说起来简单但做起来就要从全盘考虑,多个角度,多个用户,多
阅读全文
posted @ 2016-05-11 20:37 避雷针小组
阅读(131)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2016年5月9日
站立会议的内容(第一次)
摘要: 我们这次是第一次会议,我们这次主要是项目的完全启动,并做了简单测试。下面是我们开会的照片和燃点图。 会议照片 燃点图
阅读全文
posted @ 2016-05-09 20:57 避雷针小组
阅读(142)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2016年5月5日
随堂作业1——流程图
摘要:
阅读全文
posted @ 2016-05-05 17:09 避雷针小组
阅读(127)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2016年5月4日
作业六:团队项目——编写项目的Spec
摘要: 1. Spec的目标 这次SPEC的目的是进一步修改游戏一些细节上的问题,让这款飞机大战游戏更有趣味和新意。这款游戏的开发过程不仅是一个编写应用程序的过程,而且也是对经典游戏致敬,所以从可行性研究开始,经过系统分析、系统设计、系统实施等主要阶段的规范开发过程。为了让开发者,测试者和玩家达成思想上的共
阅读全文
posted @ 2016-05-04 18:13 避雷针小组
阅读(205)
评论(1)
推荐(0)
编辑
2016年4月24日
作业五:团队项目——项目启动及需求分析
摘要: 1. 介绍团队情况:包括队名、队员、队训等 小队名:避雷针 队 员: 耿健 http://www.cnblogs.com/Monologue/ 李成帅 http://www.cnblogs.com/lichengshuai/ 李红亮 http://www.cnblogs.com/hongliang0
阅读全文
posted @ 2016-04-24 19:45 避雷针小组
阅读(462)
评论(0)
推荐(1)
编辑
上一页
1
2
公告