今天我们针对form主窗体的Form1.Designer.cs文件进行了编写
1 namespace PlayPlane_01 2 { 3 partial class Form1 4 { 5 /// <summary> 6 /// 必需的设计器变量。 7 /// </summary> 8 private System.ComponentModel.IContainer components = null; 9 10 /// <summary> 11 /// 清理所有正在使用的资源。 12 /// </summary> 13 /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param> 14 protected override void Dispose(bool disposing) 15 { 16 if (disposing && (components != null)) 17 { 18 components.Dispose(); 19 } 20 base.Dispose(disposing); 21 } 22 23 #region Windows 窗体设计器生成的代码 24 25 /// <summary> 26 /// 设计器支持所需的方法 - 不要 27 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 28 /// </summary> 29 private void InitializeComponent() 30 { 31 this.SuspendLayout(); 32 // 33 // Form1 34 // 35 this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); 36 this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; 37 this.ClientSize = new System.Drawing.Size(534, 562); 38 this.Name = "Form1"; 39 this.Text = "Form1"; 40 this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load_1); 41 this.ResumeLayout(false); 42 43 } 44 45 #endregion 46 47 48 } 49 }