摘要: C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpSe... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:00 黎泽宇 阅读(2010) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: #include"iostream"#include"string"usingnamespacestd;classStudent{public:Student();voidCreat(Studentstu[]);voidInsert(Studentstu[]);voidDelete(Studentstu[]);voidLookup(Studentstu[]);voidUpdate(Studentstu[]);voidStat(Studentstu[]);intLength(Studentstu[]);voidPrint(Studentstu[]);pri 阅读全文
posted @ 2011-11-07 00:08 黎泽宇 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: H264音视频直播系统 服务器端+客户端源码 可用于视频聊天、视频会议 RTP协议实现音视频网络实时直播,采用H.264和AAC编码,码率极低,同时有较高的视频清晰度和音频音质,可用于视频聊天、视频会议、摄像头监控等多种应用场景。发布端,选择视频和音频设备,指定服务器发布直播源接收端,接收发布者的... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:05 黎泽宇 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:03 黎泽宇 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /****************************** 单位* **** 时间* 2011年8月20日* 编写人* ********************************/#ifndef_MINE_BUTTON_H#define_MINE_BUTTON_H#include<string>usingnamespacestd;classMineButton{public:int x;int y;stringtext;bool isMine;bool isClear;public:MineButton();};#endif#include"minebutton 阅读全文
posted @ 2011-11-07 00:12 黎泽宇 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑