摘要: 以下是我的预计花费时间: Estimate 估计这个任务需要多少时间 Analysis 需求分析(包括学习新技术) Design Spec 生成设计文档 Design Review 设计复审 Coding Standard 代码规范(为目前的开发制订合适的规范) Design 具体设计 Coding 阅读全文
posted @ 2018-04-15 23:16 BIT1120161927 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、生成数独终局 2、解数独 阅读全文
posted @ 2018-04-15 23:08 BIT1120161927 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要分为以下几个函数模块 1、生成数独终局 FILE *fp/*指向待写入文件*/,*fps/*指向待读取文件*/; void swap(int i, int begin);/*交换seed数组中的两个数*/ void put();/*将生成的数独和求解出来的数独写回文件sudoku.txt*/ v 阅读全文
posted @ 2018-04-15 15:23 BIT1120161927 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在看到这个题目后我首先去百度了一下数独的具体含义: 数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。 数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格 阅读全文
posted @ 2018-04-15 10:42 BIT1120161927 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是我的预计花费时间: Estimate 估计这个任务需要多少时间 Analysis 需求分析(包括学习新技术) Design Spec 生成设计文档 Design Review 设计复审 Coding Standard 代码规范(为目前的开发制订合适的规范) Design 具体设计 Coding 阅读全文
posted @ 2018-04-08 14:40 BIT1120161927 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我的个人项目的GitHub项目地址https://github.com/Patrickptz/sudoku 阅读全文
posted @ 2018-04-08 14:15 BIT1120161927 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、如何使自己的编码更加规范,更加容易理解,应当遵循什么样的编码原则? 2、画数据流图应该遵循哪些原则?数据字典与数据流图有什么关系? 3、如何对制订好的软件计划进行复审?为什么要复审? 4、什么是软件设计说明书,主要包括什么内容? 5、瀑布模型、快速原型模型、增量模型和螺旋模型各自有什么优缺点,他 阅读全文
posted @ 2018-03-19 13:19 BIT1120161927 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程专业,但是之前的编程基础不是很好,正在努力学习中,这学期的软件工程基础这门课一定要学好,为将来打好基础。 阅读全文
posted @ 2018-03-10 00:03 BIT1120161927 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑