在VHDL程序中,实体(ENTITY)和结构体(ARCHITECTURE)这两个基本结构是必须的,他们可以构成最简单的VHDL程序。通常,最简单的VHDL程序结构中还包含另一个最重要的部分,即库(LIBRARY)和程序包(PACKAGE)

1.实体

  1.1功能:

    对这个设计实体与外部电路进行接口描述

  1.2常用语句结构

entity 实体名 is
    [generic (类属表); ]
    [port ( 端口表 );]
end entity 实体名;

  1.3实体名

    一个设计实体无论多大和多复杂,在实体中定义的实体名即为这个设计实体的名称。在例化(已有元件的调用和连接)中,即可以用此名对相应的设计实体进行调用。

  1.4generic类属说明语句

    类属(generic)参量是一种端口界面常数,常以一种说明的形式放在实体或块结构前的说明部分,书写格式如下:

 1 generic ( [ 常数名 : 数据类型 [ : 设定值] ] ) 2 { ; 常数名 : 数据类型 [ : 设定值] }; 

  1.4端口说明

    实体端口说明的一般书写格式如下:

 1 port ( 端口名 : 端口模式 数据类型 ; 2 { 端口名 : 端口模式 数据类型 } ); 

2.结构体

  2.1功能

    结构体是实体所定义的设计实体中的一个组成部分。结构体描述设计实体的内部结构和/或外部设计实体端口间的逻辑关系。

  2.2组成

    对数据类型、常数、信号、子程序和元件等元素的说明部分。

    描述实体逻辑行为的,以各种不同的描述风格表达的功能描述语句,它们包括各种形式的顺序描述语句和并行描述语句。

    以元件例化语句为特征的外部原件(设计实体)端口间的连接方式。

  2.3结构体的一般语言格式

1 architecture 结构体名 of 实体名 is
2     [说明语句]
3 begin
4     [功能描述语句]
5 end architecture 结构体名;

..........

posted on 2018-10-30 11:25  研究僧桃子  阅读(970)  评论(0编辑  收藏  举报