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{Big Bang ---->> @ .Net}
中断是要从头开始的。。。
2004年10月1日
关于防止用游戏修改器修改游戏的想法。
摘要: 最近两天在玩一个RPG游戏,由于没钱花,所以把金山游侠调出来修改,于是就产生了一个防止修改 钱的想法:游戏是用一个变量来存储钱数的,变量在内存中是有它的地址的,所以可以当它的值改变时, 利用一个函数(或方法)来为这个变量申请一个新的内存地址,并同时释放旧地址。从而达到防止修改的 目的。 只是一个想法,不知可否实现,也不知可用性如何,是否占用系统资源。望大家指点~! 游戏修改器的原理...
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posted @ 2004-10-01 23:40 啊不才
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